遊戲資訊
邊境 Boundary
  • 發售: 2023-04-13 (PC)
  • 發行: 虎牙
  • 開發: 柳葉刀工作室
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《邊境》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊遊戲,帶您領略真正的無重力戰術射擊體驗。形形色色的太空操作員在近軌道相遇,打破常規束縛,讓失重成為你的武器!

邊境戰鬥偵查與反偵察攻略分享

2023-04-20

《邊境》的戰鬥中想要殺人是需要先找到人的,找不到人你戰鬥力再強也沒用,而想要偵查別人和進行反偵察的話則可以使用一些獨特的技巧,首先是偵查,作為發現敵人的第一手段,務必善用標記(Z)和鎖定(瞄準)功能。

邊境戰鬥偵查與反偵察攻略分享

邊境戰鬥偵查與反偵察攻略分享

偵察與反偵察

作為發現敵人的第一手段,請務必善用你的標記(Z)和鎖定(瞄準),小隊之間的信息是通用的,你發現的敵人會暴露在隊友的小地圖上,同樣,隊友發現的敵人也會標記在你的小地圖上。

邊境戰鬥偵查與反偵察攻略分享

1、鎖定(瞄準)和標記(標記)

當你使用瞄準鏡瞄準敵人一定時間後,他就會被鎖定,此時你可以看到他身上覆蓋著一層紅色的威脅濾鏡,在小地圖上也能看到他相對於你自己赤道線的方位,同時也會為隊友在他們的小地圖和視野中提供一樣的威脅濾鏡和赤道線的方位,但它是需要一些時間的——也就是說,當你需要鎖定目標時,你的槍口一定是朝向那個目標的,如果你沒有絕對把握,請不要盲目將槍口指向並試圖鎖定過於遙遠的目標,因為那樣會使得你對中近距離可能出現的威脅失去快速反應能力。

當目標過遠時,我們推薦使用更快速且即時生效的標記,來為隊友指示遠方存在的威脅(除非你確定你的周圍絕對安全)。同時,當你們之間存在配合時,標記也是一個十分好用的功能,你可以用它來快速指示隊友哪裡需要警惕,或是在面對多個目標時,最合理化己方的火力投送,防止你們將子彈全部浪費同一個目標上,因為它們本可以快速消滅更多人。

(注意:被鎖定的部門的位置會發生實時變動,而標記只會存在在你標記的那個位置上,不會跟隨敵人移動。)

邊境戰鬥偵查與反偵察攻略分享

2、敵接近和被鎖定

當出現“敵接近”的告警時,意味著你還沒有被發現,但此時你應當快速根據自身所處的環境做出判斷,並隨時做好開槍準備,你應當將槍口朝向預計可能會出現敵人的位置,或許是前方不遠處的掩體?又或是左邊的太陽能板的後面?交給你自己判斷,但我可以告訴你,敵人出現的前一瞬間,你一定可以看到他的噴氣背包的氣體,對一些反應迅速的人來說,這足夠他們立刻瞄準目標了。

當出現“被鎖定”的告警時,通常情況下我們建議迅速貼近障礙物,在快速掃視的同時向左或向右旋轉來盡可能規避可能來襲的火力,如若此時攻擊沒有抵達,那便可以判斷對方或許在掩體的另一側,至少是在看不到你的位置,此時應當根據被鎖定前的信息進行判斷,如果此前前進方向確定沒有敵人,那麽來襲的方向就可以排除之前的前方,就這樣快速做出排除,熟練之後,你可以很輕鬆地判斷出敵人的位置,除非他們兵分兩路。

但在大多數情況下,被鎖定意味著要麽你立刻乾掉了他,要麽他馬上就會乾掉你。

邊境戰鬥偵查與反偵察攻略分享

3、來襲彈道

你可以根據來襲的子彈彈道快速判斷敵人的位置,只要這子彈不是朝你發射的,你就會有反應的機會。

根據子彈彈道的類型,還可以判斷對方持有何種武器,例如狙擊步槍的彈道單調而尾焰長,遠看就像一道白色的粉筆線,如果是朝你射來的,那麽就會像手電筒的光束一樣發散,而速射武器的彈道則是不間斷、分散且接二連三的,霰彈武器的彈道則是同時攤開的一團光點,就像煙花一樣,你可以據此判斷是否應該朝那邊機動。

(速射武器和霰彈武器可以根據的彈道持續時間來判斷敵人是否已經打空了彈匣,正在或準備換彈,如果你距離夠近或速度夠快,此時的空擋正有利於你發起進攻或快速撤退)

相關攻略:邊境奇遊加速器聯動道具怎麽獲得

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團