GF談《寶可夢》雙版本:很多人都有自己的偏好
根據外媒dualshockers的最新報導,《寶可夢》系列開發商Game Freak 近日針對該系列的雙版本遊戲給出了自己的解釋和看法。他們分享了一些遊戲製作過程中的細節,同時還給出了遊戲雙版本的一些獨特見解。
自從《寶可夢》系列推出雙版本以來,就有很多玩家對這些雙版本作品展開了激烈的討論。與此同時,玩家們的激烈討論也引起了開發商Game Freak的注意。《寶可夢:劍/盾》製作人增田順一表示:“對於《寶可夢》系列的雙版本,其實每一版都擁有相同的遊戲系統設計。在早期開發期間,我們正在開發遊戲的核心系統,那個時候《寶可夢》新作還是單版本的模樣。當我們開始討論讓哪些寶可夢應該加入新作時,我們就會考慮兩種不同的版本。也就是說,在概念設計階段,我們就已經在考慮遊戲雙版本了。而且,我們往往是先開發核心系統,然後再分成兩種不同的版本進行開發。”
增田順一進一步表示:“在這裡,我想說一件有趣的事情,我們的開發人員往往傾向於使用自己喜歡的遊戲版本,而當我們進入內部測試階段時,很多人都會表現出比較強烈的偏好,例如:先前的皮卡丘和伊布版本。很多人都很喜歡伊布版,所以他們很多人都選擇了伊布版來測試和優化,使得該版本的表現更加出色。而對於皮卡丘版本,我們不得不在這個版本上花上更多的時間,來解決各種問題。”
此外,增田順一還表示:“每一代的《寶可夢》遊戲都需要花上很長時間來修複bug問題,而且花費的精力和時間並不少。我們承認遊戲分成雙版本可能會帶來一些不平衡,而且這些版本內容可能也會受到一些內部人員的偏好影響。”
《寶可夢:劍/盾》將於11月15日正式發售,首發中文,敬請期待。