遊戲資訊
流亡黯道 Path of Exile
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: Grinding Gear Games
  • 平台: 發售:2013-01-23
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《流亡黯道》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,騰訊代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。

流亡黯道怎麽組隊 流亡黯道組隊系統介紹

 流亡黯道怎麽組隊?

進入遊戲後點開選項,再點社交,然後點建立隊伍,再輸入隊伍名字,在下面有個輸入隊友的名字,你只要輸入你朋友的名字他點同意即可。

流亡黯道怎麽組隊 流亡黯道組隊系統介紹

輸入隊伍名字,然後在下面寫上小夥伴的ID。

流亡黯道怎麽組隊 流亡黯道組隊系統介紹

流亡黯道怎麽組隊 流亡黯道組隊系統介紹

如果沒有小夥伴又想組隊刷,可以點最右邊的公開隊伍。

最後:組隊好後,你只要去你小夥伴所在的地圖,你就能看到你小夥伴的頭像和血條,另外這遊戲的組隊並不是那麽愉快。

組隊產生的影響:

怪物血量

一般難度:每增加一位隊員會提升 20% 怪物血量

殘酷難度:每增加一位隊員會提升 40% 怪物血量

無情難度:每增加一位隊員會提升 60% 怪物血量

組隊提升的怪物血量不會影響擊暈、感電、冰凍等成功率或時間,

因為擊暈與元素狀態等相關係統是以怪物基本血量做判定,不會因為組隊增加的血量提升其難度或門檻

掉寶

組隊時的物品掉落品質主要以「擊殺怪物者」身上的物品掉落品質數字作計算

物品:每增加一位隊伍成員可提升 10% 物品掉落數量與 40% 物品掉落品質

貨幣:每增加一位隊伍成員可提升 50% 物品掉落數量與 0% 物品掉落品質

以上規則不適用於「地圖道具」

地圖道具的掉落率

在所有組隊掉落的規則中,「地圖道具」是唯一例外的物品

在官方敘述中顯示

玩家身上裝備的掉落數量不會影響「地圖道具」的掉落數量

隊伍成員數量不會影響「地圖道具」的掉落數量

只有該張「地圖道具」上面的詞綴與製圖釘所產生的掉落數量可以影響地圖內「地圖道具」的掉落數量

經驗值

組隊時獲得的經驗會平分給隊伍成員,另外會因隊友等級差異與怪物等級差異而做差別計算或經驗懲罰,當隊伍成員有等級差異時,會用以下的公式計算分享的比例:

比例值 = (角色等級 + 10)^ 2.71

假設一位 10 級玩家與 30 級玩家組隊:

10 級玩家獲得的比例值為 (10+10)^2.71 = 3355

30 級玩家獲得的比例值為 (30+10)^2.71 = 21957

因此

10 級玩家獲得的經驗比例:3355/(3355+21957) = 13.2%

30 級玩家獲得的經驗比例:21957/(3355+21957) = 86.7%

另外玩家會因為跟怪物之間的等級差異而有經驗懲罰,相關的懲罰門檻判定為:

經驗比例 = ((角色等級 +5)^1.5) / ((角色等級+5+(效率差異參數^2.5))^1.5)

簡單說一位角色若不想受到經驗懲罰,基本與怪物等級之間的差異為 3 ,每增加 16 級角色等級可放寬一級等級差異,因此 24 級的玩家在與怪物有 3+1 級差異時不會有懲罰(過高或過低都算),打 20 ~ 28 級之間的怪時效率差異為 0 ,打超過 28 或低於 20 的怪物時效率差異為 1

組隊時,怪物會因組隊而提升難度,但隊伍成員數量不會增加怪物的經驗值,隊友獵殺怪物的經驗分享則僅限於附近的隊友(大約兩個螢幕的距離),此一設計主要是鼓勵組隊玩家一同狩獵,而不是組滿後各打各的

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