遊戲資訊
流亡黯道 Path of Exile
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: Grinding Gear Games
  • 平台: 發售:2013-01-23
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《流亡黯道》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,騰訊代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。

流亡黯道力量技能石大全 流亡黯道力量技能石效果

本頁列出了全部力量技能石的資訊,請善用Ctrl+F

力量技能(Strength Skill Gems)

Anger(憤怒光環)

Aura, Fire, Spell, AoE

創造一個光環,讓你和隊友的攻擊附加火焰傷害。

等級需求:10

屬性需求:力量、智力

佔用魔力:60%

每 1% 品質增加 0.5% 光環半徑

Animate Guardian(活化守護者)

Minion

活化一件近戰武器或是盔甲,將它穿戴在一個隱形的守護者身上為你作戰。

如果有多樣裝備則會穿在同一個守護者身上,在 PVP 區域中殺死守護者並不會導致裝備消失。

等級需求:10

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加 2% 移動速度

Cleave(劈斬)

Attack, AoE, Melee

對正前方做出劈斬,攻擊範圍內的敵人。

如果雙持武器,需要兩把武器都達到武器要求,同時兩把武器造成的傷害降低。

等級需求:1

屬性需求:力量、敏捷

武器需求:單手斧、單手劍、雙手斧、雙手劍。

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

Decoy Totem(誘餌圖騰)

Totem, Spell, Duration

召喚一個圖騰,吸引周圍的怪物去攻擊它。

等級需求:4

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Determination(毅力光環)

Aura, Spell, AoE

創造一個光環,提高你和隊友的護甲。

等級需求:31

屬性需求:力量

佔用魔力:60%

每 1% 品質增加 0.5% 光環半徑

Devouring Totem(吞食圖騰)

Totem, Spell, Duration

召喚一個圖騰,它會吃掉附近的屍體。如果你受傷了將消耗掉一個屍體來治療你。持續 32 秒。

等級需求:31

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Dominating Blow(支配之擊)

Attack, Minion, Duration,Melee

攻擊一個敵人,如果敵人在被打中後短時間內死亡,它會復活並成為你的仆從。持續 14 秒,每等級增加 1 秒。

等級需求:24

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加 0.3 秒持續時間

Enduring Cry(堅決戰吼)

Spell, AoE

嘲諷四周的敵人攻擊你,根據敵人的數量來獲得 Endurance Charge。

技能越高獲得的 Endurance Charge 越多。

等級需求:19

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1% 技能範圍

Flame Totem(火焰圖騰)

Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration

召喚一個圖騰,它會對附近的敵人發射火焰。持續 15 秒。

等級需求:31

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Glacial Hammer(冰霜之鎚)

Cold, Attack, Melee

對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉為冰霜傷害。如果敵人被冰凍並且剩不到1/3的生命,他們會被擊碎。技能等級越高,冰凍敵人的機率越高。

等級需求:1

屬性需求:力量

武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品質增加 1% 冰凍效果持續時間,2% 冰霜效果持續時間

Ground Slam(大地之擊)

Attack, AoE, Melee

朝地面猛擊,對面前 90 度內的敵人造成傷害。

並有更高的機率擊暈(Stun)敵人。

等級需求:1

屬性需求:力量

武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間

Heavy Strike(重擊)

Attack, Melee

用力的打擊敵人,將他們擊退。

等級需求:1

屬性需求:力量

武器需求:單手鎚、單手斧、單手劍、雙手武器。

每 1% 品質增加 0.75% 攻擊速度

Immortal Call(不朽戰吼)

Spell, Duration

消耗 Endurance Charge,斷時間內你對物理傷害免疫,依照 Charge 多少來決定持續時間。

每個 Endurance Charge 為 0.60 秒,依技能等級提高。

沒辦法防護法術和混沌傷害。

等級需求:24

屬性需求:力量

每 1% 品質增加每個 Endurance Charge 0.01 秒的持續時間

Infernal Blow(地獄之擊)

Fire, Attack, AoE, Melee

對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉為火焰傷害。如果目標在被打中後短時間內死亡,它會爆炸,對周圍敵人造成火焰傷害。爆炸造成的基本火焰傷害為死者 20% 最大生命。

等級需求:4

屬性需求:力量

武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)、空手。

每 1% 品質增加 1% 技能範圍

Leap Slam(躍擊)

Movement, Attack, AoE,Melee

跳向目標,落地時造成傷害,有些敵人會被震退。

等級需求:10

屬性需求:力量

武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)。

每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間

Lightning Strike(閃電打擊)

Lightning, Projectile,Attack, Melee

將雷電注入你的近戰武器中,擊中敵人時,一些物理傷害將被轉為雷電傷害。

同時閃電將散開,擊中目標後面的敵人。如果技能命中,散開的閃電也絕對命中。

等級需求:10

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 3% 閃電刺穿機率

Molten Shell(熔岩護盾)

Fire, Spell, Duration,AoE

招喚炎熱的護盾,短時間內增加你的護甲。

如果受到一定的傷害,護盾會向四周爆炸,對附近敵人造成火焰傷害。

等級需求:10

屬性需求:力量

每 1% 品質增加爆炸的火焰 1.5% 點燃機率

Punishment(懲罰詛咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

詛咒範圍內的敵人,讓他們在攻擊時會受到一些自己造成的傷害。

等級需求:19

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加

0.5% 反彈傷害 - (白怪)普通怪

0.3% 反彈傷害 - (藍字)魔法怪

0.15% 反彈傷害 - (黃色)稀有怪

0.1% 反彈傷害 - (暗金色)獨特怪

Purity of Fire(火焰抗性光環)

Aura, Spell, AoE

創造一個光環,增加你和隊友的火焰抗性和火焰最高抗性。

等級需求:10

屬性需求:力量、智力

佔用魔力:40%

每 1% 品質增加 1% 光環半徑

Rejuvenation Totem(回春圖騰)

Totem, Spell, AoE,Duration

召喚一個圖騰,回復附近隊友和你的生命。持續 20 秒。

等級需求:19

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Searing Bond(灼熱連結)

Fire, Spell, Duration

召喚出一個圖騰,一到火束將你和你其他的圖騰連結在一起,接觸到的敵人會受到火焰傷害。

在火束兩頭的敵人也會受到傷害。

等級需求:24

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Shield Charge(盾擊)

Movement, Attack, Melee

對一名敵人衝鋒,並使用盾牌重擊。目標會被擊退並擊暈,路途中的敵人會被推開。

衝鋒的距離越長造成的傷害和擊暈時間越長。

等級需求:4

屬性需求:力量

武器需求:單手武器和一個盾牌。

每 1% 品質增加 0.75% 傷害

Shockwave Totem(震波圖騰)

Totem, Spell, AoE,Duration

召喚一個圖騰,對附近的敵人造成傷害並擊退他們。持續 20 秒。

等級需求:10

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Sweep(橫掃)

Attack, AoE, Melee

對角色前方和四周的敵人造成傷害,並擊退一些敵人。

等級需求:2

屬性需求:力量

武器需求:雙手斧、雙手鎚、法杖(Staff)。

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

Vitality(活力光環)

Aura, Spell, AoE

創造一個光環,賦予你和周圍隊友生命回復。

等級需求:24

屬性需求:力量

佔用魔力:40%

每 1% 品質增加 0.5% 光環半徑

Warlord's Mark(督軍詛咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

詛咒範圍內的敵人,攻擊被詛咒的敵人能吸取生命和魔力。

殺死被詛咒的敵人能獲得更多的藥水充能,並有 20% 機率獲得 Endurance Charge。

等級需求:19

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 獲得 Endurance Charge 的機率

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