遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺槍法實戰教學及巷戰對槍技巧

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一、巷戰與槍戰細節討論

這裡先帖一個總體思路(靈魂畫師來啦~!):

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這圖表達的意思是:這是一個第三人稱的遊戲,請善用這一點,以保證可以看到對手,對手無法看到你

在實戰中,如何應用第三人稱和上圖所示方式進行巷戰就是關鍵,下面列出幾種情況進行解析:

1、巷戰

一句話攻略:卡視角預瞄,打人記得切自動模式(按B)

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應用實例:

跳傘:

落地後有敵人,不用管它,直接爬地上撿槍(趴著撿槍很難被打到)

結果如圖:

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進攻房屋:

進攻之前請通過視角觀察屋內情況

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然後觀察到一個拿槍的人衝過來嚇死寶寶了

溜牆根,觀察屋內

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在屋內遇敵(這樣的位置每個屋子都有):

我方視角

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敵人視角

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在街道遇敵:

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在叢林野戰:

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此圖為了下面的遠程射擊分享截圖時被打死了....隊友無情埋伏殺掉對方2人....

關鍵就是你能看到敵人,敵人無法第一時間看到你

二、射擊技巧

這裡需要注意幾個點:

1、最新版本,瞄準鏡是指哪打哪,老版本會有0-1秒延遲

2、不同槍械預抬量不同子彈在飛行到槍械距離時才會下落,比如狙擊槍基本你能不開鏡肉眼看到(300米內),就能打的準,而步槍,如AK,基本100米開外才需要抬槍

3、小地圖,一格是100米,出小地圖範圍是300米,可以使用pageup/down來調鏡,但是用的人不多,大多數人都是抬槍

4、子彈飛行速度比想象的要快,大概相當於OW裡邊安娜開鏡時的子彈速度....大約300米開外才會看出延遲,所以跑動中提前身位不要太多

以下是瞄準實例供參考:

這是最常見的射擊距離

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使用槍械:AK

距離:100米左右

射擊結果,一槍爆頭

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請注意:因為呼吸所以鏡頭有點低,因為用QQ截圖的....按著ctrl+alt+A,確實無法再按shift

另外,四倍鏡的射擊位置如圖(再強調下,最新版本是指哪打哪!!!)

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總結起來就是:肉眼能看到人的情況(100米內),請不要抬槍,步槍直接射擊即可(記得按shift)

遠程吊射:

1、抬槍前先報點給隊友

2、低頭看下小地圖,預估下距離

3、抬槍不用太高,不要超過半個身位,如果真的那麽遠子彈也是亂飛的,還不如不打

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