遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺5.25更新內容匯總 5月25日更新了什麽

絕地求生大逃殺5.25更新內容匯總 

絕地求生大逃殺5.24更新內容匯總 5月24日更新了什麽

更新時間:正式服將於北京時間 5 月 25 日(星期四)16 時 更新,預計更新時間為 1 小時

更新內容:

*5月25日起中文語言界面玩家的血液顏色將以黑色顯示

客戶端性能優化

改善了世界關卡流的 CPU 佔用率

圍欄的渲染有所改善

草地渲染有所改善

改善了遠處武器和配件的渲染

通過修改遠距離不重要的武器和車輛效果,改善了渲染性能

優化了角色動畫效果

優化特效性能

優化團隊模式的角色銘牌,地圖和小地圖

內容更新

新增 VSS 特種狙擊步槍。這是一款聲音很小,鎖定 4 倍鏡,使用 9mm 彈藥的狙擊槍。這款新武器可以在空投包裹以及地圖中找到(非常稀少)

增加雙座摩托車。

遊戲性

減小了最後兩波安全區的移動速度

調整了下列武器性能:

Vector

- 略微減少子彈傷害

- 增加每槍偏差

溫徹斯特(Winchester)/S686/S12K

- 略微減少彈丸傷害

AKM

- 略微增加子彈傷害

修複了一個問題,當玩家斷開連接時存活玩家數值會減少,現在該數值只會在玩家死亡後減少

動作/武器相關

現在玩家可以為下列武器安裝配件

- SKS:狙擊步槍托腮板

- Vector:戰術槍托(M416用)

對弩的基礎瞄準鏡的瞄準點顏色進行了調整

新的瞄準視野渲染方法(不再有視覺誤差),提供了更高的瞄準精度

更新前:

絕地求生大逃殺5.25更新內容匯總 5月25日更新了什麽

更新後:

絕地求生大逃殺5.25更新內容匯總 5月25日更新了什麽

優化了直瞄的視野

調整了下列武器的後坐力

AKM, SCAR, M16, HK416 AKM, SCAR, M16, HK416

修複了一個問題,該問題曾導致玩家可以在等待手雷投出期間放大視野

降低了使用 2 倍鏡視野切換至直接瞄準所需的時間

車輛

增加了輪胎漏氣的效果和聲音

車輛被破壞和燃燒後會留下燒焦痕跡

增加了摩托車車牌

車輛爆炸時,附近的柵欄也會被炸毀

世界

為等候大廳增加了新的植被

UI

玩家可以通過按刪除鍵(Delete)清除地圖上的標記

調整了地圖上網格的透明度和文本,使地圖清晰

為小地圖上的下一個安全區增加了虛線

重新設計了醫療包的圖示

增加泰文選項

增加了新的鍵位綁定,現在可以對屏住呼吸,摩托車空中控制以及切換至之前的武器進行設定

音效

優化了摩托車的音效

增加了門被損壞的音效

BUG 修複

修複了一個導致車輛一直刷新在車庫的bug,車輛在車庫刷新率應該很高,但達不到100%

修複了一個問題,該問題曾導致 SKS 的子彈無法判定

修複了閃光彈引起遊戲客戶端異常崩潰的bug

修複了一個導致部分玩家角色卡在地形,建築物或者物體上的bug

修複了一個導致部分車輛卡在建築物,圍欄或者其他車輛的bug

修複了一個導致當玩家卡在某些物體或地形時物品無法撿起的bug

修複了空投包裹下落時晃動的bug

修複了投擲武器不是以角色所面朝的方向,而是以自由視角方向擲出的bug

修複了在等待大廳標記地圖後,在飛機上標記地圖會導致有兩個標記的bug

修複了玩家愛圖示在小地圖中雙倍顯示的bug

修複了隊友圖示顏色一樣的bug

修複了最終安全區在水中的bug

修複了導致雨聲偶爾變小的bug

緩解了玩家在封閉的房子中也會被轟炸炸死的問題

修複了在救起隊友時使用消耗品動作不中斷的bug

修複了一個bug,該bug曾導致玩家受到的傷害是隨機的

修複了玩家在車內被轟炸炸死後全部隊友會變成倒地待救起狀態的bug

修複了當施救玩家斷線時,復活倒計時消失的bug

修複了UMP衝鋒槍裝備消音器後聲音過低的bug

修複了當使用閃光彈和手雷時切換至其他武器會使投擲武器無法丟棄的bug

修複了某些情況下投擲武器軌跡不消失的bug

修複了拔下安全銷後手雷通過切換投擲姿勢可以保持手雷不爆炸的bug

修複了一個問題,該問題曾導致乘客的指南針點位與實際不相符

為拖拽物品至物品欄增加了角色動畫

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