遊戲資訊
永恆之柱2:死火 Pillars of Eternity II:Deadfire
  • 發售: 2018-05-09 (PC)
  • 發行: Obsidian Entertainment
  • 開發: Versus Evil,Obsidian
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《永恆之柱2:死火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》是由Obsidian Entertainment製作發行的一款RPG遊戲,是《永恆之柱》的最新續作。本作中玩家將跟隨主角再次來到Eora世界,只不過這一次我們的目標是探索一個名為死火的群島,即有陸地戰,也有海上大冒險。而在旅途中我們還得盡力和各種勢力搞好關係,比如當地居民,貿易公司,亦或是可打可降的海盜們。

永恆之柱2牧師佐蒂各結局對話選擇

永恆之柱2牧師佐蒂各結局對話選擇

牧師佐蒂是有黑化結局的,內置兩個全局變量,一個黑暗傾向值,一個光明傾向值,結局取決於哪個大。

Light

“我們可以重新點燃地獄燈籠,如果時間來得及。還有一線希望。”

“你的燈正在陷入黑暗。通過幫助眾生重新點燃它。”

“只是個夢,佐蒂。會好起來的。”

“也許你應該釋放你所持的靈魂。”

“如果你不再收集靈魂了呢?”

Dark

“你被召喚是為了更崇高的使命,佐蒂。擁抱大豐收——秋天的黑暗”

“也許你殺了某個……我們身邊的人,欲望就會退卻。”

“挺住。我們需要所有我們能得到的預兆——無論你的幻境能為我們提供什麽。”

“很有可能是你沒收集到足夠的靈魂安撫岡恩。”

“你應該在一切為時已晚之前盡可能多地收集靈魂。”

“你收集的靈魂越多,你越能看清神明的意志。留著它們會讓你成為更優秀的女祭司。”

條件語句

“你就不能……在我開始之前……跟我說嗎?!”話音從她緊咬的牙關和顫抖的身軀傳出,但她並未松開被魂珀灼燒的手。"黑暗傾向>3

“我向神明發誓……我……盡力了……!”話音從她緊咬的牙關和顫抖的身軀傳出,但她並未松開被魂珀灼燒的手。光明傾向>3

“估計這是我第一次親眼目睹了自己的死亡。感覺……不太美妙。”她擔憂地用牙齒咬住下唇。光明傾向>1

選擇Light下面的對話會增加一點光明,Dark下的會增加一點黑暗

可見尼瑪最關鍵的選擇是在釋放靈魂的前一個對話,如果已經到了釋放靈魂的時候,貌似就沒啥機會了?

最後作弊一招

iroll2s

setGlobalValue n_Xoti_light_or_dark_alignment (0,1,2) ,1光明,2黑暗

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