遊戲資訊
實況足球2018 PES2018
  • 發售: 2017-09-23 (PC)
  • 發行: Konami Digital Entertainment Co
  • 開發: Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
《實況足球2018(PES2018)》是由Konami製作發行的一款足球體育遊戲,是人氣系列《實況足球》的最新正統續作。本作封面圖上出現了五位巴塞隆納的球星,分別為蘇牙,白教授,內馬爾,布教授,和梅西。 遊戲細節: 1、遊戲玩法的正統進化 遊戲玩法更加精煉,實現更精煉的操控感覺啟用戰術運球,(球員可)根據情況使用身體控球去阻擋來自防守的威脅,在運球的時候通過簡單的操作虛晃身體,攻破對手的防線。 “Real Touch+”可以使控球額時候更加自由。允許身體的更多部位接觸足球、對於操控困難的球也可以應付自如。 此外,(遊戲將對)自由球和十二碼球的固定配合進攻打法也進行了改良,還將採用最新流行的“一人開球”。 2、大幅改進真實視覺效果 遊戲將將改進比賽球場的燈光、草坪以及球員通道等細節。球員的動作也經過重新修改,比賽中將從重建自然行走、過人等核心動作。進一步修正球員細節,量身定製球衣和調整身高的平衡。 3、新增在線合作遊戲模式 新加入2V2、3V3合作遊戲模式 4、新模式和功能 遊戲的隨機選擇模式將在添加新的功能之後重新登場。大師聯賽也將增加新元素,包括參加季前巡回賽、轉會系統、賽前採訪和球隊更衣室等內容。 5、新的展示效果 重做了遊戲的菜單和UI。有些界面將採用球員的真實肖像,遊戲的比賽計劃畫面和小隊畫面將進行重製。同時將呈現更逼真的比賽場景效果。 6、PES League的擴大 除了myclub,使用隨機選擇比賽模式和在線合作遊戲模式等全新模式也能參加PES League。 7、PC版的大幅改良 大幅改善PC Steam版的畫面和遊戲內容。變為和第四代家用遊戲機相關的素質。 版本說明: PS4: 《實況足球2018》已在PS Store港服商店上架,9月14日發售,普通版售價398港版(大約人民幣352元)。 XBOX 0One: 微軟Xbox商店顯示本作在北美的發售日是2017年9月12日,其它地區則是9月14日上市。《實況足球2018》在Xbox澳大利亞商店有兩個版本,分別是售價99.90澳元(大約人民幣510元)的預購版和售價澳元(大約人民幣561元)的巴塞隆納捆綁版,購買捆綁版則能獲得獨有的巴塞隆納俱樂部內容。

實況足球2018怎麽樣 PES2018圖文測評

實況足球2018圖文測評

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【遊戲介紹】

採用FOX引擎打造,主打“真實控球”機制,增強畫面,全面採用掃描建模,包括球員、光照、球場、觀眾、體育場,增加大量角色動畫,根據用戶操控改變作戰的動態AI系統。

實況足球2018怎麽樣 PES2018圖文測評

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【評測前言】

作為一款年貨足球遊戲,實況足球帶給了廣大中國玩家愉快的童年回憶。尤其是實況8和實況10兩個系列,筆者更是在其中投下了大量的時間精力。即使到現在,筆者遇到一些曾經的老友,還會相約去踢兩把實況。但是近些年FIFA強勢崛起,並且擁有大量的真實授權,而實況引以為傲的遊戲性也逐年下滑,一時之間大量的玩家拋棄實況轉投FIFA的懷抱。科樂美也是痛定思痛,從實況2017開始,努力提升遊戲性和真實性,獲得了一定好評。實況2018能否繼續努力提升,迎頭趕上老對手FIFA呢,接下來就請隨筆者一起進入實況足球的世界。

實況足球2018怎麽樣 PES2018圖文測評

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【PC版畫面的提升】

《實況足球》系列近幾年的幾部作品都是以主機版為主導,不過Konami之前已經宣布《PES2018》PC版將成為主導平台,這讓之前一直忍受閹割版實況的PC黨來說簡直是大福音。從遊戲容量就可見一斑,PES2018的遊戲容量有19.3GB,而前作PES2017的遊戲大小僅有5.4G。

實況足球2018怎麽樣 PES2018圖文測評

一進入遊戲後,感受到果然遊戲的畫面還是有非常大的進步,在遊戲人物建模上,新作也表現的更加逼真,月台上觀眾的建模也不再像前作那樣簡陋。但是這些都只是與自己的縱向對比。如果與老對手FIFA比較的話還是落後的比較多了。雖然FIFA也被玩家詬病假臉,但是整體的畫面品質還是高過實況不少。筆者的朋友在看到實況後說了一句,終於達到FIFA14的畫面了。而且比賽的草皮品質差的令人發指,簡直就只是拿深淺不一的綠色塗了幾層。

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△遊戲建模還是有所進步

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△草皮的質感非常差

【對前作的小修小補】

因為前作獲得的好評,本次遊戲並沒有在系統做巨大的革新,而是小修小補,首先每一代都會增強的球員AI使玩家在遊戲過程中能感到更加順手,增加的“Real Touch+”可以使控球時更加自由,允許身體的更多部位接觸足球,增強了球員的控球過人能力。裁判的判罰更加準確,不會再出現難度調高後電腦再也不會犯規的情況。而且增加了一些新的內容使遊戲與真實的足球世界更相近,比如一人開球,比如任意球噴霧,在罰完任意球後還會在場上留下一段時間的痕跡。

實況足球2018怎麽樣 PES2018圖文測評

△任意球噴霧留下的痕跡

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△從常規的“二人開球”到現在流行的“一人開球”

遊戲的大師聯賽模式也增加了新的內容,增加了挑戰模式,從說明來看應該就是增加了你的轉會難度以及下課的可能。此外還增加了賽前採訪和更衣室激勵的內容,不過這也只是讓玩家看一看的CG動畫,無法自由操作。並且減少了轉會市場的參與度,你無法對一個球員給出一個具體的報價,而只能給出一個談判方針,具體還是交給體育總監去談。這令想能夠完全掌握轉會的一切的玩家會有些不滿意。

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△賽前更衣室的激勵動畫

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△轉會的實際操作都歸於體育總監

但是遊戲在傳球路線選擇,游標切換球員的老毛病依然存在。以及防守球員的AI,仍需提高,當球無人控制時,除你控制的防守球員外,其它防守球員感覺就像是買了場內觀看球票的觀眾一樣,只會呆呆的站在原地。

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【授權仍是大問題】

實況的授權問題仍是老大難問題。科樂美曾在半個月前公開了所有官方授權球隊與球場的詳細名單,13支俱樂部,18座球場,對比老對手FIFA幾乎獲得各大聯賽全部球隊的授權,還是顯得過於寒酸了。豪門球隊各種假隊徽假隊名如MAN BLUE、MD WHITE,這簡直就如實況玩家的暗號一般。並且在遊戲中還沒有拜仁慕尼黑這樣的豪門球隊,這也讓玩家們必須去尋找網上的各種實況補丁。

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△隊徽、隊名、隊服。全都是原創的,如果不是實況粉絲可能都找不到這些豪門球隊

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△光看隊徽隊名根本無法知道這在現實中是哪隻球隊

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△獲得授權的球隊很少

實況最值得稱道的是獲得的歐冠比賽的授權,可以最真實的感受到歐冠比賽的氛圍。但是,不管是亞冠還是歐洲聯賽,取得這些授權隻不過是無法獲得更多球隊授權的權宜之計罷了,畢竟可能不會有太多人會在遊戲中感受這些賽事。而獲得了授權的球隊和球場細節還是比較出色的,無論是恢巨集的諾坎普球場,還是球迷狂熱的安菲爾德球場,甚至是各有特色的球隊通道,相比前作都有非常大的進步。

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△歐冠賽事的授權,可是其實並沒多大用

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△多特的主場伊杜納信號公園球場,著名的南看台

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△充滿特色的球隊通道

【熟悉的中文解說】

這次的實況足球又請到了老實況粉的老熟人王濤老師來解說。在筆者小時候瘋狂得玩實況8的時候,陪伴筆者的就是王濤的解說,而這版解說也被實況粉絲奉為經典,在此後的版本大多沒有中文解說的情況下,都會有人在網上製作王濤的中文解說補丁。

實況足球2018怎麽樣 PES2018圖文測評

王濤幽默犀利的解說一如既往,比如進球後王濤會說“這個進球意味著什麽呢!我也不知道!”非常有意思。而且相比前作,語音內容增加了不少,不過自然是無法與真實比賽的解說相比,肯定會出現重複,或點評語句與場上形式無關的問題,讓玩家重複多次聽到後也會產生一點膩味。但是這些也都是沒有辦法的。

實況足球2018怎麽樣 PES2018圖文測評

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【評測總結】

暫時因為只有歐美版本,中國並沒有發售,所以無法進行聯網遊戲,筆者隻感受了單機的內容。實況這一作在PC平台的畫質作了巨大的提升,不再是閹割版了,遊戲性也有進一步的提升,雖然門將又成了弱智。但是與老對手FIFA相比比還是落後得太多了,無論是畫面還是操作甚至是對球隊戰術打法的多樣性選擇,都仍有非常大的進步太空。不過兩款足球遊戲大作的良性競爭是玩家們樂於見到的,希望他們能在競爭中帶給玩家更好的遊戲體驗。

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