科納米放出《實況足球2012》首批截圖及新特性
剛剛EA放出了一組《FIFA 2012》的截圖,然後大肆鼓吹了一下《FIFA 2012》的與眾不同,科納米就坐不住了,馬上在官網放出了第一批《實況足球2012》截圖,一共只有三張而已。
從新的畫面中,我們可以看到PES 2012新的動畫,增強的視覺表現和控制機制所帶來的各個方面的改變。公司的東京團隊正在努力保證PES 2012擁有更佳的流暢性和可玩性,即便遊戲仍採用去年遊戲中即已使用過的系統,不過系統現在已經得到了增強以便更好的支持身體動作和物理反應。此外近距離控制和團隊AI也進行了重現編寫,來為玩家提供更加接近真實足球的遊戲體驗。
同時,PES 2012中玩家可以控制所有的動作,這樣帶球動作可以更加的優美,而且在過人和配合時的AI也得到了增強,以保證隊友能使用足球做假動作並完成相互之間的配合。
看來科納米公司急於強調《實況2012》確實會在動作方面有所改進,而且在球員碰撞方面也有所加強,這是玩家喜聞樂見的,尤其是可以帶來更流動性的遊戲體驗。還有更鼓舞人心的是,盤帶以及近距離控球將會更精細,因為在《實況2011》中的盤帶機制在理論上是很完美的,但表現出來時卻在一致性和反應性差強人意。在第一次觸球和接空中傳球時缺少了近距離控球動作。如果在這些方面得到改進的話,將會與前作產生很大的進步。
至於這些截圖,沒看出有什麽特別,但的確暗示了不少東西。首先,第一張展示斯耐德被德·羅西用手打中的圖片,可以看到前者的面部表情由於被對手衝撞而表現出很痛苦的樣子,而且頸部的肌肉也細膩地表現出來。雖然我們在玩遊戲時的角色不一定看得到這個細節,但不管怎麽說製作者的細心可見一斑。在談到球員動作的多變性方面,從一張圖上不能得出什麽結論,但從這張圖上可以看出,《實況2012》在球員視覺反饋方面,對球員之間的互動進行了改進。
在第2張西班牙對英格蘭的截圖中,可以看到夜間比賽時的燈光方面有所改進,在這方面可能玩過2011的玩家都會覺得欣喜。穿在球員腳上的球鞋看起來更細膩,而且更加自然了,雖然圖上的卡普德維拉的運作有點不自然。球員的建模看起來比前作好了些,雖然這些截圖一眼看去沒什麽差別,但在材質更加平滑了(就是不知道科納米公司有沒有特意去PS這些圖)
最後一張圖中,我們可以近距離地看到AC米蘭的羅比尼奧。雖然從這張圖上看不出遊戲性方面的東西,不過仍然可以看出《實況2012》相當注重球衣方面的設計細節(比如背對我們的卡薩諾的名字和號碼),而且羅比尼奧與隊友交流的表情也值得注意。我們再一次看到了球員頸部肌肉的細節表現,而且還看到這位巴西超級球星額頭上的汗水!對了,大家有沒有看到他們身後觀眾的樣子不再是千遍一律了?很難說其他畫面會不會也有這樣的改進,但有這樣的變化就是好事情。
從本月中2次放出的《實況2012》消息來看,還只是窺豹一斑,並不代表該作的最終形態。希望科納米以後不斷放出相關消息來以饋玩家。