遊戲資訊
實況足球2012 PES 2012
  • 發售: 2011-09-27 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Konami
  • 平台: PC PS3 Xbox360 Wii
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
KONAMI宣布旗下人氣足球遊戲《實況足球2012(PES 2012)》將在2011年9月27日發售!將增加外設掃描功能:通過對人物掃描在遊戲中給你一個更真實的自己。假動作編輯功能:可以任由你編輯任意假動作!只要你能想到動作遊戲裡都能編輯!新系統人物建模:這是劃時代意義的研發。會使遊戲更真實。球如果踢到了要害,那麽會遊戲中會反映出來。   

雙雄會——FIFA12與實況足球2012對比評測

    各位觀眾各位聽眾,各位港澳同胞海外僑胞,大家晚安,我們現在是在3DM評測體育館向您直播2012年全球兩大頂級足球巨擘的最終決賽!十月深秋恰逢國慶長假,在這本是外出旅遊探親訪友的最佳季節,無數宅男腐女卻甘願坐守家中觀看這場一年一度的遊壇盛事,在此我代表全國球迷乃至全世界球迷向各位表示衷心的感謝和祝福!好了,閑話少敘書歸正傳,看台下面率先亮相的是電子藝界FIFA系列第19代掌門人——FIFA 12(以下簡稱FIFA 12),FIFA家族的歷史源遠流長,最早可以追溯到公元1993年由電子藝界加拿大分部首創的《FIFA國際足球》(FIFA International Soccer),經過近20年風吹雨打寵辱不驚的錘煉,FIFA品牌已儼然成為電子藝界旗下體育競技類遊戲的頭號頂梁柱。第二位出場的是來自日本Konami公司實況家族第17代大名——實況足球2012(以下簡稱實況2012),1996年誕生於Playstation平台的實況足球雖出身草莽卻天賦異稟,最初名為《進球風暴》(Goal Storm),後打出旗號《勝利十一人》雄踞家用機平台,自2003年起搶灘登陸PC意欲問鼎中原,迄今全系列歷代各作銷量已突破7000萬套,也算是遊戲史上少有的異種奇葩。

    FIFA和實況,一位是PC界宿老,一位是家機梟雄,兩者交匯於PC舞台後屢屢迸出激烈碰撞的耀眼火花。從2007年開始,幾乎每年九/十月份,Konami和電子藝界都會在相同時段內競相推出自家作品,針鋒相對的火藥味十足。這種緊張關係也潛移默化造就了兩大陣營玩家群落的對峙,FIFA玩家和實況玩家口水飛揚的罵戰帖子是每年秋季各大遊戲社區管理員最頭疼的事情。無論何種遊戲平台從來不缺足球競技類作品,兩大系列能延續發展這麽多年都有各自的絕活。兩家製作團隊的超強實力決定了這兩大品牌的爭霸戰絕非朝夕之間可定勝負,在漫長持久對抗中,FIFA和實況都在暗暗學習對方,拿來主義結合自身優勢融匯貫通的結果造福了廣大球迷玩家。兩大陣營雖各有大批死忠團,但流動戶玩家更多,畢竟遊戲這東西從來都沒有最好只有更好,適合自己的才是最好。先讓我們暫且放下那些昔日先輩的榮耀,放眼細看今朝風流人物都有哪些亮點。FIFA 12號稱擁有新的身體碰撞系統,重新設計的戰術防禦系統,以及更為精準微妙的盤帶技術,球明們超凡脫俗的素質在賽場上會有更直接更明顯的表現。實況2012繼續發揚精細娛樂風格,玩家可以看到逼真的球員身體部位受傷效果,還能同時控制兩名球員施展更多複雜戰術,盯防系統也比前作更為簡潔有效,足球生涯模式中大量場外動畫和媒體報導讓人感覺養成味十足。下面我們將就六個具體方面對兩款遊戲進行詳細剖析,評測的結果不是為了決出高下,其實也很難決出高下,連續幾天的測試表明這兩款遊戲之間的差異並不像某些思維極端的朋友認定的那樣,一款是奉為經典的佳作,另一款必定是眾人唾棄的垃圾。FIFA 12和實況2012的差異有如紅蘿卜與白蘿卜的區別,用單純的高低優劣概念來界定既不公平也不客觀。本文的目的在於總結和歸納這兩款作品的精妙之處,令各有所好的玩家朋友們能找到最適合自己的快樂天空。為公平起見,兩款作品均採用相同測試平台,具體硬體參數如下:

CPU :Intel Core 2 Duo E8200

主機板:技嘉P35-DS3L

記憶體:威剛DDR2 800 2G

顯卡:索泰GeForce GTS250

硬碟:希捷ST320G SATA 16M 7200轉

搖桿:北通戰戟 Betop 2118 USB(實況足球2012)

      XBOX360 USB搖桿(FIFA 12)

第一局 硬體

    有道是萬裡之行始於足下,硬體是PC遊戲的基石,沒有達到足夠的配置標準,別說流暢遊戲,就連進入主目錄看看也是奢望。在這點上,FIFA 12和實況2012都做得很好,對硬體的要求均處於中低水準,而且兩者之間的差距微乎其微。最低配置通常不能帶來愉快的遊戲體驗,因此我們只看兩者的官方推薦配置要求。流暢運行FIFA 12需要的CPU不能低於英特爾酷睿2雙核2.4GHz級別,2G記憶體,顯卡必須支持DX9.0C和Shader Model 3.0,顯存至少256兆,不低於ATI RADEON HD 2900或NVIDIA GeForce 8800 GT的等級。流暢運行實況2012需要的CPU不能低於英特爾酷睿2雙核2.0GHz級別,2G記憶體,顯卡要求支持9.0C和Pixel Shader 3.0,顯存至少512兆,不低於ATI Radeon HD2600 or NVidia GeForce 7900的等級。FIFA 12對CPU要求略高,實況2012對顯存要求較大,實際權衡下來兩者完全是半斤八兩。也就是說,能流暢運行FIFA 12的機器肯定能玩實況2012,能跑實況2012的機器也絕對能玩FIFA 12。在這個開口i5閉口i7的時代,酷睿2雙核滿大街隨處可見,2G記憶體更是一名PC遊戲玩家的基本裝備,實況對顯卡要求稍高,但GeForce 7900這種等級的老卡淘寶售價不過300元左右,即使是學生朋友也完全能夠承擔。注意,FIFA 12和實況2012都需要在主程式外啟動獨立的設定程式才能調節螢幕分辨率和搖桿。

FIFA12   :9.0

實況2012 :9.0

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