遊戲資訊
實況足球2012 PES 2012
  • 發售: 2011-09-27 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Konami
  • 平台: PC PS3 Xbox360 Wii
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
KONAMI宣布旗下人氣足球遊戲《實況足球2012(PES 2012)》將在2011年9月27日發售!將增加外設掃描功能:通過對人物掃描在遊戲中給你一個更真實的自己。假動作編輯功能:可以任由你編輯任意假動作!只要你能想到動作遊戲裡都能編輯!新系統人物建模:這是劃時代意義的研發。會使遊戲更真實。球如果踢到了要害,那麽會遊戲中會反映出來。   

《實況足球2012》防守心得

PES2012真的是一次偉大回歸,無論是手感還是質感(除了不清晰之外,這個是不是因為KONAMI想讓大家買盤來玩所以放了個非高清版的,猜的哈)。也看到了壇子裡很多朋友寫了心得,重複的就不說了,玩了10盤DEMO之後,非常想寫下自己的心得:

L1 + O 的回歸

不知道壇子裡有多少人習慣用這個組合鍵,因為之前在PES2008中很好用,09裡被修改的什麽都不是,10裡沒怎麽用過,11裡似乎有回歸的感覺但是不怎麽明顯。大家可以試一試在這次2012的DEMO中,真的是神級的傳球,無論是落點的選擇還是隊友風騷的跑位,傳接相當連貫,一氣呵成,下底的機會非常之高,而且不僅僅適用於邊線,在任何地方均可做出動作。目前我用曼聯應該是每個人都能用得出來,所以我不清楚是什麽樣的數值影響這個準確性。

關於動態防守,以及卡位(R2防守新模式,感謝asdpoi 同學提出)

本作中已經可以確認死按X不放完全沒用了,自從2011嚴重削弱之後,目前的趨勢是幾乎成了雞肋。現在我覺得可行的防守方式是,當對方拿球時,控制一名球員在前方中距進行堵截,按下L2也許有輔助作用但是自我感覺不是很明顯,也許是錯覺吧,不過,重中之重是卡位。本作中卡位,嚴格意義上說應該是提前判斷尤為重要,在控制一名球員卡位的同時長按 口 鍵讓隊友逼搶,但是基本可以確定是強不下來的,或者就是放倒對方,這個不重要,重要的是伺機用控制的球員去靠近對方拿球隊員,在身體接觸的同時也不用按下X鍵,緊貼身體就行了,而且搶斷的幾率會很高。另外補充一點就是本作中滑鏟如果運用得當,相當之神級。另:防守時用R2近身逼搶相當之神級,大家可以試試看。

R2 + 十字鍵的回歸

這個就不用多說了,大家都深有體會了,之所以要提以下是因為,實在是太太太... 太太好用了!那個爽的是... 用好R2,就盡享PES2012的歡樂吧。

當然這只是第一個DEMO,而且還不知道最後版本的2012是什麽樣子,但是足夠咱們狂歡一陣子的了。如果有同學用了覺得不錯,頂一下啊,嘿嘿,分享下。

P.S. 對了忘記提了,這個已經有同學提出來了,就是無級別挑傳直塞大蟲洞,也許是因為隊友的風騷跑位,目前來看如果運用得當,似乎還沒有不進球的說。

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