遊戲資訊
實況足球2012 PES 2012
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 開發: Konami
  • 平台: 發售:2011-09-27
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
KONAMI宣布旗下人氣足球遊戲《實況足球2012(PES 2012)》將在2011年9月27日發售!將增加外設掃描功能:通過對人物掃描在遊戲中給你一個更真實的自己。假動作編輯功能:可以任由你編輯任意假動作!只要你能想到動作遊戲裡都能編輯!新系統人物建模:這是劃時代意義的研發。會使遊戲更真實。球如果踢到了要害,那麽會遊戲中會反映出來。   

《實況足球2012》防守意識心得

PES2012 的防守跟以前幾代(包括其他足球遊戲)都不一樣。要完好 PES2012 的防守,就必須理解它的防守思路。論壇上有些帖子,自稱發明了一些很有效的組合鍵,個人感覺,這些玩法還是有些投機成分的 —— 這樣玩,就算能搶下球來,也永遠體會不到足球的樂趣。

以前都足球遊戲都是以搶斷為主的。玩家需要控制防守隊員以合適的角度衝向或者包抄帶球隊員,目的就是把球直接劫下來。這是早期足球遊戲對防守的一種簡單模擬。而實際的足球卻不是這樣,防守隊員多是以卡位為主,一來是減慢帶球隊員的突進速度,二是防止帶球隊員將球分給其他隊員。只有在離得很近,且機會合適的時候才會出腳搶斷。踢過球的朋友應該都知道,真的在球場上踢球的時候,是不能隨便出腳搶球的,否則很容易被“過”。有些新手喜歡盲目且頻繁的出腳,這樣很容易踢到進攻球員的腳,這種行為經常會被鄙視。正式比賽中的後果就是容易犯規。

PES2012 中,按下 R2 時,會模擬球員的一個擺重心的動作,重心擺好的球員才可以伸腳擋住路過的皮球。初玩2012的時候,我們總會覺得防守AI有問題,容易漏球,這個其實是一個設計問題,K 社試圖模擬球員的防守意識,當你一心想著如何跑位卡位的時候,突然一個球滾過,你會不會來得及穩住重心,伸腳擋住? 這是不是一個足夠好的創意,我不敢說。但理解這個思路以後,偶爾因為自己木有按對鍵而被漏球,心裡卻是沒有那麽埋怨AI了。畢竟你進攻的時候,對手偶爾也會這樣。

同時,在2012中,你最好不要高頻率的按 X 來斷球,因為系統對是否能斷下球來的判定貌似是一個隨機值,取決於進攻隊員的能力,防守隊員的能力,以及帶球球員、球和防守球員的位置。最好的防守方式是,伴著帶球隊員走,且不要正面朝著帶球隊員(即不要倒退著防守,而應該側著跟著帶球隊員跑)。等帶球隊員不小心趟大一步的時候,果斷上搶一腳(在球距離自己有一定距離的情況下按 X,或者當球滾過自己時,直接按下 R2)。在不重要位置的時候,可以大膽嘗試斷球。越是靠近進去,越是要謹慎出腳。通常,只要你在退防的過程中能有一定成都的降低帶球隊員的速度,那麽越靠近禁區,防守球員就越密集,進攻隊員露出破綻的可能性也就越大。

關於操作性,個人覺得還有很大的優化太空,現在的操作還是有時候很蛋痛,關鍵問題在於對搖杆的精細操作。大家很難適應以微小的幅度操作搖杆(而非直接把方向都按滿)。大家可以試一下,選用近視角時,防守比遠視角更容易。不過,歸結起來,2012在防守上的嘗試,方向還是對的。這個趨勢更接近真實的足球。相信再經過幾代的優化,實況還是能進化成一個很真實的足球遊戲的。

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