遊戲資訊
實況足球2012 PES 2012
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 開發: Konami
  • 平台: 發售:2011-09-27
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
KONAMI宣布旗下人氣足球遊戲《實況足球2012(PES 2012)》將在2011年9月27日發售!將增加外設掃描功能:通過對人物掃描在遊戲中給你一個更真實的自己。假動作編輯功能:可以任由你編輯任意假動作!只要你能想到動作遊戲裡都能編輯!新系統人物建模:這是劃時代意義的研發。會使遊戲更真實。球如果踢到了要害,那麽會遊戲中會反映出來。   

《實況足球2012》一些心得體會

  從足三玩到PES2012,實況做得越來越好,尤其是PES2012.已經做得相當接近真實的比賽了,當然不可否認它作為一款遊戲的局限性,但是在攻防節奏、射門、反擊、球員在關鍵時刻的處理球這幾個點上我覺得做得非常好,非常符合當今足球比賽的情況。而且這款遊戲很適合既看球又稍微懂那麽一點足球的朋友來玩,如果只是單純追求進球、過人、狂勝的快感,那麽PES2012恐怕不是你最好的選擇。

我不是什麽高手,跟我們那塊兒能出去參加比賽的人踢根本贏不了幾場,自從假動作出來那一天就不會使,電梯球神馬的更是完全不得要領,只是大部分時間都在跟朋友對戰,所以我的心得全部是建立在對戰的基礎上,我認為競技遊戲的精髓是跟人踢而不是跟電腦踢。

  一、遊戲設定方面:

    游標切換我選的是半自動,平時電腦會替你切換到最近的隊員,但是有的時候,比如拚搶、頭球搶點、射門的時候需要你自己切換到你認為最合適的那名隊員,綜合來看還是半自動最合適。

傳球設定我是三格,這個我認為是當你按傳球時肯定同時也按著方向鍵,這時電腦會替你修正出球路線和目標隊友,0格就是電腦完全不管,格數越多電腦的自我判斷就越多,實際比賽中就體現在為啥我想傳給隊友A,但卻傳給了隊友B,或者傳給了在同一直線上但位置離我更遠的隊友C,還有就是我明明朝那個方向傳但我的隊友卻跑過了,2011中長按傳球鍵是傳給遠端的隊友,但在2012中我們同樣可以通過控制傳球的力度來做到這些,總之你覺得哪個順手就設成啥樣,最後假如你輸了比賽,原因絕不是你設三格,而你的隊友設了別的神馬格!!

  二、比賽的節奏

這點我認為在2012中至關重要,我每次輸給我朋友,第一個感覺就是這場比賽節奏不在我這邊。這個說起來很玄乎,但其實就是你的對手在一直控制著比賽,而你卻在一直搶他的球,一直打反擊。他的進攻每次都能打進你的禁區,並創造機會形成了射門,而你的進攻總是被打斷,不是球被搶走了,就是各種失誤導致丟失了球權。他的機會比你多,一場比賽中總會抓住幾個把球打進,那這場球你就輸了。

那麽如何掌握住節奏呢?

首先是冷靜,進攻時中場隊員傳球要果斷,除非你有把握把對方過掉,否則就不要太粘球,哪怕往後傳也不要做過多的盤帶,如果一旦打得太小或是被對方幾名球員圍住,就長傳到另一路,左路不行右路,右路不行再傳回左路,當然更多的時候是被斷了,這就要盡量保證是邊路隊員被斷,不要是後腰被斷,中場被斷對方直接面對你的中後衛,會讓你很糾結的,搶也不是不搶也不是。

其次是必須有進攻套路,不要盲信於用某些明星球員自己狂奔,很容易被斷的,不要看電腦用c羅梅西一過過你四五個,那是電腦,咱自己控制是過不了幾個人的,因此你必須清醒的知道你要怎麽打,你要怎麽把球傳進對方禁區,在這一代裡遠射和中路直塞的成功率非常低,所以我一般選擇下底同時見機行事,原諒我說的很模糊,比賽中情況是千變萬化的,大多時候需要用經驗和感覺來傳那關鍵的一下。總之不管怎麽打都一定要堅決,沒打成太正常了,趕緊回去防守。

第三是我的個人建議,你要有一個你自己非常熟悉的隊和陣型,比如我用切爾西和國米的默認陣型,我玩這兩個隊很久了,熟悉到閉著眼睛都知道在這個陣型中隊員怎麽跑、往哪裡跑,這直接決定了你在反擊中的處理球速度,不用再看小地圖了,就往那傳,那就肯定有人。這樣就大大減少了你在比賽中猶豫不知道怎麽打的時間,於是你的進攻就流暢了,於是比賽就進入你的節奏了。

  三、防守:

    這也是很多朋友糾結的地方,我只是分享一下對戰時的心得,至於踢電腦我不是很看重,我也不認為贏電腦一場有啥高興的,雖然我自己很難防得住六星全紅的巴薩······

贏球靠什麽?靠防守。看看今年的尤文,至今不敗,靠的就是全隊積極參與防守和拚搶,雖然有一條糟糕的鋒線,導致在一些弱隊身上拿不到該拿的分數,但整體防守可以說是練出來了,只要再來一個關鍵時刻能下分的前鋒,再增加一下板凳深度,這就是一個歐冠四強級別的俱樂部。因此想提高水準練啥?練進攻還是練防守,我選擇練防守。進攻更多要靠感覺和創造力,再配上一些角色球員,而防守則要靠勤奮和經驗,我朋友防守時全場從頭到尾每一秒都在拚,每個球都搶,集中精神到每場踢完都一頭汗,我就算贏了也贏得很累很累,好吧他是尤文球迷········當然如果真碰上高手,你怎麽防也不行的,但是雙方水準旗鼓相當時,誰在防守端做得好,誰的勝率就高,這是我跟我朋友數年來幾千場比賽得到的血的經驗。

那麽我們怎麽防守呢?

首先是拚搶,我的習慣是用邊後衛和邊前衛搶球,因為後腰和中後衛一個是轉身慢,再一個是如果搶空了身後空檔太大,如果邊路隊員搶空後面起碼還有個補位的。而朋友曾說,我感覺我防得最好的時候是在用前鋒搶你的球,我一開始沒有啥感覺,但是慢慢的我覺得這話說得真對。為什麽呢?聽我慢慢道來,2012裡球員是有自動跑位的,球員的數值(比如防守、體能、堅韌)決定了他跑位的合理性,這個跑位我經過仔細觀察,至少比我自己跑得好,除非有的時候在局部形成了一對一,我用強移去卡位,其他時候都比我控制跑得好。那麽我們就要盡可能的去保證防守時隊形不要亂,盡量不要貿然的切換到中後衛去搶,其實很多時候我們的空檔都是我們自己亂搶暴露出來的,於是當前場被斷,我們要控制前鋒回去搶,盡量保證中後場隊員慢慢的歸位,形成一個比較緊密的防守隊形,那麽對手在進攻時就會很糾結,找不到出球的路線,這就會增加他失誤的次數,我們的防守就會越來越成功。一個建立起自信的防守體系非常可怕!

其次是不要胡亂切換游標,不要對手傳給了一個人,你就立馬切換到離那個人最近的隊員去搶,這樣就被拖進了對手的節奏。因為無論他怎麽傳來傳去,最終總是會送出那關鍵一下的,如何捕捉到這一下才是最重要的,這時才是你拚命上去搶他的時機,即使搶不到也要通過犯規破壞掉,亂搶只會暴露更多的空檔給對手。

第三是慎用圍搶,一定要沉住氣,不要急躁,搶不到太正常了,不要搶幾下還搶不著就急了。防守這東西很蛋疼,越搶越急,越急越搶,有時一著急按著圍搶追著人家屁股,完全不顧自己身後那一馬平川的空擋。關鍵時候用一下,卡卡位,封堵一下傳球路線就可以了,對手進攻不利一著急,自己就失誤了,你自然就能搶到球了。我的習慣是每次都會去搶一下,但不會一搶到底,一看搶不到馬上回去站住位置,然後再見機行事。

第四是如果丟球了就淡定吧,該怎麽踢還怎麽踢,不要急躁。足球的魅力就是不確定的因素太多了,永遠不知下一秒會發生什麽。這裡分享一個小心得,我們一般人在進球之後精神上都會有一個小松懈,這時我們開球之後就果斷進攻,看到機會果斷傳出去,有時會收到奇效,我經常是剛進一個扭頭就被朋友扳平了···

  四、進攻

這個環節是我的軟肋,提不出什麽好的心得,主要是進攻不確定的東西太多,而且非常依靠那一瞬間的靈感和手感,我和朋友對戰時,精神都放在防守上,比拚的是防守效率、搶斷成功率、反擊效率、失誤次數以及精神集中的程度。通常當這些你做的比對方好時,那麽整場比賽總會有那麽幾個機會你是可以把球鼓搗進去的,不管對手烏龍也好,反彈進去了也好,正常踢進去頂進去了也好,但要讓我說出個什麽內涵來,我還真說不出來。所以想提高水準提高勝率練防守別練進攻,最佳的辦法是找個好朋友出去踢,替代方案就是呆在家裡踢六星全紅巴薩·····

  五、後記:

寫了這麽多是看到這幾個月來論壇上牢騷貼、抱怨貼、各種摔搖桿砸鍵盤貼太多了···所以想拋磚引玉的寫點兒自己非常粗淺的心得,如果你看完了能有那麽一點兒啟發,我覺得就達到目的了,也歡迎有高手們對我的帖子多提提意見,覺得我寫的哪裡不好就直接說出來,有什麽心得也發出來分享一下,大家共同進步吧。

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