遊戲資訊
實況足球2012 PES 2012
  • 發售: 2011-09-27 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Konami
  • 平台: PC PS3 Xbox360 Wii
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
KONAMI宣布旗下人氣足球遊戲《實況足球2012(PES 2012)》將在2011年9月27日發售!將增加外設掃描功能:通過對人物掃描在遊戲中給你一個更真實的自己。假動作編輯功能:可以任由你編輯任意假動作!只要你能想到動作遊戲裡都能編輯!新系統人物建模:這是劃時代意義的研發。會使遊戲更真實。球如果踢到了要害,那麽會遊戲中會反映出來。   

《實況足球2012》試玩評測

試玩版下回來,打了幾盤,感覺不錯。AI高了很多,我用曼聯兩次0-2輸給AC。本方球員AI也很好,防守還是挺給力的,斷球也更聰明了。然後估計整天玩無雙的製作人員被炒魷魚了,所以球員被撞不會踉蹌半天在硬直半天了。裁判也會吹有利和補吹犯規了。那些不可能追得到的球不會像以前那樣拚了老命去追,而是看著他出界。

這些是感受到的改進,但還是有些小問題:

1.裁判的判罰還是有些不足。吹有利後,如果球是被碰得很遠,而該隊球員根本不可能拿到球的情況下,裁判還是要等到犯規方隊員拿球才補吹犯規。

2.裁判開球不吹哨不打手勢。

3.感覺前鋒有時還是不會適時插上。我在邊路帶球,可中間的前鋒就是不肯快速插上,而是望著我慢慢向前跑。

4.傳球的力度控制感覺不對勁,一般不太遠的傳球輕點一下按鍵就行了,但有時候就是這樣按球員的傳球也變成輕點一下球了,很容易被斷。

5.傳中,似乎游標總是自動切換到錯誤的球員身上,而且一般是給到後點,導致我邊路傳中根本沒機會。角球這總是開的離球門太遠,而且同樣有游標問題。

6.數據得好好調啊,覺得不夠真實。米蘭偏高了。還有陣容,曼聯的布朗還在,奧貝坦還在。沒有克萊維利,鬱悶 。其他球隊估計也是。

7.感覺人物建模反而退步了?尤其是我們的小萌豆腫麽這麽難看

8.所謂觀眾穿球衣,現實中一般不同隊球迷不會混到一起的吧,但實況裡似乎就是這樣。

9.臥底技黃油手重現江湖,太嚴重了。對於門將好無語,對於本方門將更無語。

10.單刀球還是那麽詭異的直接往門將身上射。

11.游標切換過快,經常導致誤鏟,尤其是鏟倒無球隊員導致紅牌。

12.角球太難了。

13.後場傳球太坑爹,簡直就是給對手傳的。

今天打了3盤曼聯隊巴薩,前兩場被7-0血洗我服了,我也有一些機會,對手真的是打得漂亮。我的球員也不會說在突破後一下就被追上。適應後,第三盤3-2小勝巴薩。

今天還發現,在底線的記者在進球時,會有動作的,揮拳神馬的。

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