《Pathway》征召冒險家更新現已推出!絕佳的加入機會
10月9日,Robotality開發的戰略冒險遊戲《Pathway》推出了【征召冒險家】的更新內容,海量的更新內容將加入到《Pathway》之中,沒有體驗過本作的玩家不妨趕緊下單購買。
《Pathway》官方更新公告:
經過幾個月的努力,今天我們終於要發布征召冒險家更新了!
此次重大免費更新包括很多更改和新增內容。我們將在下面列出最重要的更改,不過你可以在論壇上閱讀完整的更改日誌。如果你已經有段時間沒玩本遊戲,那麽這是再次遊玩的絕佳機會。歡迎提出你的寶貴意見!
新語言
除了已有的德語和法語版本,遊戲現在還推出了部分中文和日文版本。
新能力
遊戲中共有18種新的戰鬥能力。這些能力帶來了戰鬥中與敵人和盟友互動的許多新方式。有關能力的完整列表,請參閱此論壇帖子。
重製的技能樹
每個角色都獲得了新的技能樹。你會注意到,在第1級時,每個角色現在都列出了一個能力。這是角色的起始能力。你還可以為每個角色解鎖最多2個額外能力。這些改造的技能樹非常有助於突出每個角色的獨特性。
新事件和重製的事件
我們在更新中新增了大量新事件。許多新的戰鬥競技場(如機場、農場等)現在可提供很多種新的戰鬥方式。除此之外,我們還添加了幾十個旅程特定的事件,為每段旅程提供獨特的風格。我們還重製了許多現有事件,以提供更多有趣的選擇、獎勵和嚴重後果。
新消耗品系統
你現在收集的是一種叫做補給的新資源,而不是藥箱、修理箱或手榴彈等消耗品的堆疊。使用消耗品時,則會消耗一種補給資源。和燃料和彈藥等其他資源一樣,你開始每段旅程時的補給都有起始量。你可以從戰利品中獲得補給或通過商人購買。不過,你還需要裝備藥箱來治愈你的戰隊!
新戰鬥模式
優勢、盲側和中立。每個戰鬥模式都會調整戰鬥的開始方式。例如,在“盲側”中,敵人會突襲你。你的小隊開始戰鬥時會出現令人恐慌的懲罰,第一個回合只允許執行一個動作。
重新平衡了遊戲
我們細微地調整了所有敵人、角色和物品。資金經濟也得到了改善。總之,現在遊戲體驗更加均衡了。我們還添加了擴大或縮小戰鬥群的選項等自定義難度的方法。
新鎧甲系統
鎧甲現在起到直接傷害減免的作用。如果你有一件鎧甲值為10點的鎧甲,你受到的傷害將獲得-10的傷害減免。因此,你的生命值總會受到一點傷害。鎧甲通常會在每次命中時受到傷害。鎧甲受到的傷害取決於武器的“鎧甲撕碎”。
新物品系統
通用物品系統已全面改進。物品現在遵循關卡進度。關卡等級越高,物品強度越大。在每個關卡中,你都可以找到稀有、史詩甚至傳奇類物品,從而獲得額外的強化和收益。此次更改的主要原因是讓遊戲進度更平穩,而無需依賴傳奇物品。稀有、史詩和傳奇物品也有顯著改善,但無需這些物品也可完成遊戲。這消除了很多以前射程訓練。
神器
在每個檔案中,獨特(和稀有)物品只能找到一次。神器可以放置在角色的副手裝備欄位中。其中一些會產生屬性強化或打開事件選項,而另一些甚至會解鎖新能力。值得注意的是,所有角色都可使用神器,而無需使用技能。
重要提示:由於角色的重大更改,本次更新將重置你的角色技能樹。你的進度不會丟失,不過你可以免費重置技能。你可能還注意到了有些物品已經更改。這也是因為我們大幅修改了基本物品系統。你可能更喜歡創建新的檔案,然後重新開始,體驗所有這些更改!
真心希望你會喜歡本次更新!感謝大家在過去幾個月裡的支持和留言,這是一段奇妙的旅程♥