遊戲資訊
橫掃千星 Planetary Annihilation: TITANS
  • 發售: 2015-08-19
  • 發行: Uber Entertainment
  • 開發: Uber Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《行星的毀滅(Planetary Annihilation)》是一款由 UBER 所開發的即時戰略遊戲,UBER 算是一個才剛創立的遊戲開發團隊,但本身卻已有相當的遊戲開發經驗,有參與過《終極動員令:將軍》、《魔戒:中土戰爭》和最早的經典戰略遊戲《橫掃千軍》。本作可以說是《橫掃千軍》進化版本,畫面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,「星球」。《橫掃千星(Planetary Annihilation: TITANS)》是《行星的毀滅》的一個大型獨立資料片,已經包含了《行星的毀滅》原版遊戲並增加了大量新要素。

《橫掃千星》Grenadier擲彈三足機甲性能及使用心得分享

《橫掃千星》中的Grenadier也就是擲彈三足機甲(可以看做坦克的一種),它的火力相比DOX機器人要強,很多玩家都不太清楚這款Grenadier機器人應該怎麽用,今天小編就給大家帶來玩家“星hit”分享的擲彈三足機甲性能及使用心得,一起來看看吧。

《橫掃千星》Grenadier擲彈三足機甲性能及使用心得分享

擲彈三足機甲性能及使用心得分享

在基礎陸軍裡唯一一個射程超過T2雷射炮塔的部門

攻擊力40 射程125 三管雷射炮塔為120 雙管110 單管100 也就是說他(理論上)可以在炮塔射程外 安全的輸出

移動速度12 雖然不是很快但是還是比坦克們靈活 不用輔助的滿射程視野 不能下水有點可惜

價格100 T1工廠6秒1隻

HP 80 依舊脆皮

總體上Grenadier還是保持著機器人系列的傳統 適合量產 快速 脆皮

雖然攻擊力和基礎坦克相當 但是由於彈藥的飛行速度十分緩慢 精度不足 所以在和坦克小規模正面遭遇戰中存在明顯的劣勢

就算是憑借微弱的射程和移動速度放風箏 也基本等於浪費時間 何況和AI拚操作不是人類的作風

所以初期的小規模騷擾和械鬥就交給DOX去解決 Grenadier需要有組織的集群作戰 主要在攻城戰中起到輔助作用

雖然射程比炮塔遠 但是比起實際上並沒有遠很多 所以還是需要很大數量的來補充支撐

由於彈藥是拋物式的 所以可以在建築群眾中優先挑選出有威脅的防禦建築進行攻擊 不用當心被其他建築遮擋 浪費輸出

另外Grenadier對密集的攻擊機器人DOX的威脅也是很大的 一炮下去可以剛好的秒掉一圈

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