遊戲資訊
橫掃千星 Planetary Annihilation: TITANS
  • 發售: 2015-08-19
  • 發行: Uber Entertainment
  • 開發: Uber Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《行星的毀滅(Planetary Annihilation)》是一款由 UBER 所開發的即時戰略遊戲,UBER 算是一個才剛創立的遊戲開發團隊,但本身卻已有相當的遊戲開發經驗,有參與過《終極動員令:將軍》、《魔戒:中土戰爭》和最早的經典戰略遊戲《橫掃千軍》。本作可以說是《橫掃千軍》進化版本,畫面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,「星球」。《橫掃千星(Planetary Annihilation: TITANS)》是《行星的毀滅》的一個大型獨立資料片,已經包含了《行星的毀滅》原版遊戲並增加了大量新要素。

《橫掃千星》 圖文攻略 全建築兵種詳解玩法上手指南

《橫掃千星》圖文攻略,全建築兵種詳解玩法上手指南(含“上手指南”“全建築兵種詳解”“流程試玩解析”)。《橫掃千星》是一款由UBER開發的即時戰略遊戲,UBER是一個剛創立的團隊,但本身卻已有相當的遊戲開發經驗,參與過《終極動員令:將軍》、《魔戒:中土戰爭》和最早的經典戰略遊戲《橫掃千軍》。本作可以說是《橫掃千軍》進化版本,畫面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,「星球」。《橫掃千星(Planetary Annihilation: TITANS)》是《行星的毀滅》的一個大型獨立資料片,已經包含了《行星的毀滅》原版遊戲並增加了大量新要素。

《橫掃千星》 圖文攻略 全建築兵種詳解玩法上手指南

上手指南

界面

如下圖箭頭1所指,這裡顯示的是各個玩家,其顏色就是遊戲開始之前,各個玩家所選的顏色。

當然,如果一種顏色已經被另外的玩家選擇了,那麽該顏色就無法選擇。

如下圖箭頭2所指,這裡顯示的是金屬資源,綠色進度條表示的是倉庫容量,

如果產出小於消耗,那麽就會減少倉庫內資源,如果倉庫為零,則會大幅度影響效能。

在進度條旁邊,綠色的數字是產出,紅色是消耗,最右邊的數字是盈余/虧損。

如下圖箭頭4所指,這裡顯示的是電力,其各個進度條和數字的作用和金屬資源一樣。

如下圖箭頭3所指,這裡顯示的是效能,效能直接受金屬資源和電力資源的影響。

如下圖箭頭5所指,這裡是地圖縮放,可以在星系地圖和星球地圖中來回縮放。

如下圖箭頭6所指,如果選擇了一個部門,那麽就會出現該菜單,

這裡可以對該部門的行為進行具體的操作。

如下圖鍵7所指,如果選擇了建築機器人,那麽就會出現這裡的建造菜單,

建造菜單中可以建造所有的建築,機器人越高級,可以建造的東西越多越高級。

如下圖箭頭8所指,這裡是隊伍列表,組隊的方式很簡單,只要框選部門即可。

這裡顯示的是隊伍中所有種類的部門以及它們的數量。

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開始遊戲

那麽怎樣開始遊戲呢?在剛剛進入關卡的時候,可以發現,星球上有一些數字記號,

而這些就是可選的出生點,你需要選擇一個出生點兵點擊一下才能進入下一步驟。

選擇好了出生點之後,點擊下面的開始遊戲就能正式開始遊戲了。

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星球概述

一個星球表面通常由陸地和海洋構成,陸地部門是無法在海洋中行動的,

而飛行部門則可以無視地形,在任何地形都可以行動。一些建築,例如造船廠,

是無法建設在陸地上面的,只能完全放在水裡面建造。

星球上有很多綠色的小點,這些就是金屬資源所在地,你需要在上面建設鋼鐵廠才能獲得金屬資源。

而星球的兩端分別用S和N標注,這是星球的南北極,方便你查看星球,不至於迷路。

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資源

正如上面所說,綠色的是金屬資源,只有在資源點上面建造鋼鐵廠才能獲得資源收入。

而另外一種資源是電力,電力不受資源的影響,直接取決於發電廠的數量和質量。

所以,金屬和電力是遊戲中的兩種資源,兩者缺一不可。

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建築

遊戲的主要玩法就建造建築,造兵,然後消滅對手。

在初期,只有一些初始的建築,它們功能有限,但是消耗的資源較少,

要想造高級兵,那就得在初始建築中生產建築機器人,之後選中該建築機器人,

就會發現,建造菜單中多處了高級建築。

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偵查

視野是獲取勝利的前提,如果發現不了敵人,那還談什麽獲勝呢?

而要獲得視野,那就得建造偵查部門開視野。筆者推薦使用偵察機進行偵查,

因為其價格便宜,不受地形影響,而且視野較廣,是不錯的偵查部門。

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戰鬥

一般來說,戰鬥是機器人自動進行的,只要目標在射程之內,AI就會自動攻擊。

但是,有的時候你並不想攻擊,或者向手動攻擊選定的目標,這時,

就可以在右側的菜單中,進行手動操作。

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勝利條件

遊戲的勝利條件就是,殺死敵方的指揮機器人(初始機器人)。

相應的,失敗條件是,我方的指揮機器人死亡。

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全建築部門解析

指揮機器人

指揮機器人就是初始的機器人,其可以建造最初始的建築,

而且建造速度很快,攻擊力和防禦力不俗,缺點就是速度極慢,而且無法建造高級建築。

由於指揮機器人一旦死亡,遊戲就會失敗,所以,指揮機器人一定要好好保護起來。

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飛機廠

事先說明一下,幾乎每種建築部門都會有高級初級之分,但是高級建築也就是屬性高一點點,

其他的區別不大,所以,筆者就將它們放在一起講解了。

飛機工廠可以建造飛行部門,飛行部門可以無視地形快速移動,是一種非常有效的空中支援。

而且飛行建築機器人可以在海上建造例如造船廠之類的建築,是建設海軍的必備。

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飛行建造機器人

這種飛行部門不僅僅可以建造高級的飛機廠,而且還能在海面上進行建造活動,

是建設海軍的必備部門。

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戰鬥機

戰鬥機的主要功能就是攔截敵方的轟炸機並和敵方的戰鬥機戰鬥,

是我方設施和轟炸機的護衛。

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攻擊機

攻擊機擁有不錯的對地面目標的打擊能力,如果發現敵方正在派遣裝甲集團進攻,

那麽這時,就該讓我方的攻擊機群大顯身手了。

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轟炸機

轟炸機擁有比攻擊機更強的打擊能力,它們投下的彈雨絕對可以給予敵人致命攻擊,

是一種非常不錯的對地攻擊武器,特別是對於敵人設施集群有不錯的效果。

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運輸機

運輸機的作用是將一個部門運輸到另一個地方,也就相當於增加了地面部門的機動性。

不過,一次只能運輸一個部門,非常費操作。

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偵察機

偵察機是一種非常有效的偵查部門,其優點就是偵查範圍廣,並且不受地形影響,

不管任何時候都是絕佳的偵查力量。

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機器人工廠

機器人工廠注要用於生產機器人,機器人是很重要的地面武裝力量,

是組成陸軍的重要組成部分。

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四腳建築機器人

和其他的建築機器人一樣,它的主要用途是建造高級的機器人工廠和其他高級建築。

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履帶機甲

這種機甲擁有很高的傷害和較厚的血量,除了用於進攻之外,

還是非常不錯的肉盾。

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自行機甲

這種機甲雖然防護差一點,但是可以打擊空中目標,用途更廣。

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巨像

這種機器人除了戰鬥之外,還可以建造防禦工事和地雷,

更像是一種戰鬥工兵。

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軌道毀滅者

這種機器人不僅可以打擊陸地和海上目標,還可以對軌道內的衛星造成威脅。

如果你發現敵人的衛星對你造成了很大的困擾,那麽就趕緊建造它吧。

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炸彈

這是一種移動速度極快的自爆機器人,爆炸威力相當地大,但是相應的,

它的血量很低,幾乎一擊必死,所以,如果要發動自殺式攻擊,那就造一群吧!

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載具廠

載具廠可以生產載具,而載具是一種不錯的地面部門,是陸軍力量的主要組成部分。

載具相對於機器人,擁有更好的防護,更適合當做突擊力量。

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建築車

建築車是一種建築機器人,主要用於建造高級載具廠。

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坦克

坦克是一種高傷害,高血量的載具,是組成地面突擊進攻力量的主力。

其優點就是價格適中,性價比不錯,可以當做戰爭消耗品。

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重型裝甲車

重型裝甲車是一種擁有高傷害,高血量的終極地面武裝力量,

雖然優點眾多,但是,缺點就是需要的資源較多,生產很費力。

戰鬥中可以充當主力肉盾。

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突擊車

突擊車速度快,傷害高,缺點就是血量不足,防護不好。

不要讓它們打頭陣,而是要放在後面持續輸出。

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防空車

防空車的主要作用是給裝甲部隊提供一個移動的防空火力點,

它是地面部隊不可或缺的組成部分,畢竟你要時刻擔心敵人的空中力量的到來。

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偵查車

偵查車是一種便宜的偵查部門,由於受地形限制較大,

所以筆者建議使用偵查機替代它的功能。

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造船廠

造船廠是建設海軍力量的工廠,海軍,就是在海面上行動的軍中,

星球上,有大量的海洋,如果要構築強大的海上工事,海軍是必不可少的組成部分。

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建築船

建築船是一種建築機器人,主要用於建造高級造船廠。

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戰鬥艦

戰鬥艦擁有強大的火力和厚重的身軀,除了可以進行大威力的遠程打擊之外,

其本身就是堅固的堡壘,相當於一個強大的海上武器平台。

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導彈艦

導彈艦威力不俗,但是相比戰鬥艦,血量較低,功能單一,

個人覺得其完全可以用戰鬥艦取代。

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炮艇

炮艇戰鬥力較低,但是價格便宜,適合去當做炮灰開路。

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潛艇

最適合反潛艇的,那就是潛艇本身了,除了擁有反潛功能之外,

去對水面艦艇的打擊能力也是相當強悍的,是一種對付敵方艦隊的有效手段。

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宇航局

宇航局可以發射衛星,而衛星是一種強大的高科技太空力量,

它是建設太空軍的必備建築,如果要和敵人展開太空競賽,那麽就趕緊建造宇航局吧。

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建設衛星

建設衛星也是一種建築機器人,它可以建造新的空間站(高級宇航局),

除此之外還可以建造太空防禦工事。

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軌道戰鬥者

這種衛星是一種可以保護己方空間站和衛星不受敵方衛星攻擊的衛星,

不要忘了在自己的衛星群旁邊造幾個這種衛星,不然等敵人打過來的時候就來不及了。

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偵查衛星

這是一種高級偵查部門,偵查範圍特別廣,可以對幾乎半個星球的範圍進行偵查活動,

在後期,是一種非常有效的偵查手段。

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運輸衛星

運輸衛星和運輸機的作用差不多,特點是可以運輸海軍。

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空間防衛者

這是由建設衛星建造的防禦工事,可以在太空對地面目標進行防護,

而正下方的紅圈就是防護的範圍。

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空間站

空間站是由建設衛星建造的,其可以建造三組高級衛星。

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太陽能電池板

太陽能電池板是一種可以生產電力資源的衛星,相當於高級發電站。

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軌道轟炸機

這是一種可以從太空降下死亡之雨,對地面目標進行毀滅性打擊的衛星,

其破壞力相當地強悍,而且攻擊範圍較大,是不錯的拆遷工具。

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高級偵查衛星

這是最頂級的偵查部門,有了它,星球上所有的動向都會被你掌握,

從此不再擔心戰爭迷霧的干擾!

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防禦工事

鐳射塔

鐳射塔是一種可以防禦地面和海上目標的防禦塔,

去一種構成初期主要防禦力量的組成部分。

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防空塔

正如其名字,防空塔是專門用來防禦敵方空中偵查、空中打擊的防禦塔。

為了更全面地防禦,建議在防禦工事群中,建設兩到三個防空塔。

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加農炮

加農炮是一種射程非常遠,威力非常大的遠程火炮,儘管射速不足,

但是其強大的破壞力和射程足以彌補這一不足。

加農炮是筆者最鍾愛的防禦武器,一炮下去可以對敵軍集團造成毀滅性的打擊。

它可以用來打擊陸地和海上目標,拆建築也是一把好手。

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海上防禦塔

海上防禦塔是保護自己的海上建築的一種工事,主要用於打擊來襲的敵方海上力量。

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鐳射防禦平台

這種武器平台是一種多功能防禦平台,可以打擊海陸空三種部門,

特點是射速較快,傷害較高,作為防禦武器平台,它是合格的。

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反導導彈

這是一種三聯裝導彈發射平台,主要作用是使用導彈攔截敵軍的核武器攻擊。

大家都知道,核武器非常恐怖,那麽怎樣才能防禦核武器的打擊呢?

答案就是建造反導導彈,這樣就可以攔截敵軍的核武器了。

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洲際導彈

這是一種可以覆蓋全球的核導彈,一旦建設完畢,就可以使用它的核導彈攻擊全球任何地方,

一旦命中目標,結果就是,爆炸半徑之內,寸草不生!

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對於初期的部門來說,牆是一種非常堅固的工事,其本身沒有攻擊力,但是可以阻擋敵軍的腳步。

在中前期是一種非常有效的防禦手段,配合防禦塔,可以構築成強大的防線。

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多用途平台

該建築可以攻擊敵人,也可以修複受損的建築,可以說是一種很不錯的輔助防禦建築。

緊急時刻,其本身也可以當做肉盾,拖延敵軍一段時間。

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雷達

雷達是一種固定的偵測工具,其探測的範圍很廣,可以用於不停地監視敵軍的一舉一動。

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鋼鐵廠

金屬是遊戲中必不可少的資源,那麽怎樣才能生產金屬資源呢?

答案就是,將鋼鐵廠建設在綠色資源點上,這樣就可以生產金屬了。

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發電廠

電力是另外一種重要的資源,生存電力很簡單,只要建造發電廠即可。

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金屬倉庫

顧名思義,這是存放金屬資源的倉庫(增加金屬資源容量,一個倉庫增加20k金屬容量)。

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電力倉庫

和金屬倉庫類似,這是儲存電力資源的倉庫,一個電力倉庫,增加100k電力容量。

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流程試玩解析

開始遊戲之前,筆者先對遊戲配置界面進行講解。

如下圖箭頭1所指,這裡是遊戲的各種設置,這裡可以選擇地圖或者遊戲模式。

如下圖箭頭2所指,這裡是增加插槽按鈕,這裡可以增加一名玩家進入遊戲,

特別是剛剛開始的時候,除了自己之外,並沒有其他玩家,這是,點擊該按鈕就顯得十分重要,

畢竟,沒有對手,還怎麽開始遊戲呢?

如下圖箭頭3和箭頭4所指,這裡是雙方的顏色,這裡選擇了顏色之後,

進入遊戲時,雙方就會以該顏色為標識。

如下圖箭頭5和箭頭6所指,這裡可以設置遊戲的難度以及雙方資源乘積,

乘積越大,獲得資源加成越大,反之就越小。

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好了,現在正式進入遊戲,按住滑鼠滾輪兵拖動滑鼠移動視角,使用滾輪縮放視角。

按住Alt+滑鼠則旋轉視角。而其余的操作都是使用滑鼠左鍵或者右鍵進行,非常簡單。

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點擊一個出生點之後,再點擊下方的開始遊戲按鈕,幾秒鐘之後,比賽正式開始。

你會被空降到所選擇的出生點,之後便是“開局一個人,軍隊全靠造”的模式了。

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首先,在綠色金屬資源點上,建造一個小鋼鐵廠,這樣一來,我們就會有金屬收入。

建造的鋼鐵廠越多,金屬收入越多。之後,再建造一個發電廠,至此,初始的資源已經有了。

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隨後,建造金屬倉庫和能量倉庫,這樣一來,在我們資源收入不多的時候,

依靠倉柯瑞面的資源,我們就能撐一段時間。然後再建造一個兵工廠,

種類隨意,以筆者為例,筆者建造的是飛機廠,因為飛機的速度快,操作起來很方便。

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為了以防萬一在必經之路上,建造一堵牆,牆是很堅固的,可以抵禦敵人的進攻一段時間。

然後在牆旁邊建造防禦塔,至此,一個初始的防禦工事就建造完畢了。

注意,遊戲指揮機器人速度很慢,所以,建議使用建造機器人來完成建造工作。

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接下來,在後方建造幾門大炮以備不時之需,大炮射程非常遠,威力很大,

是非常優秀的防禦武器,配合前面的防禦工事,基本上能保護你渡過一段時間。

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建造一架偵察機,探索星球,可以發現,敵人已經開始擴張並到處建造資源站,

我們要抓緊時間,加快建設進度了。

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繼續偵查,可以發現,敵人的老家在海洋中心的海島上,同時,指揮機器人也在那裡,

只要攻破海島,我們就離勝利不遠了。

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現階段,我們的任務是,建造了建築機器人指揮,立即建造高級兵工廠和防禦工事,

由於高級建築的建造很費時間,所以筆者建議,將4個以上的建築機器人編組,

然後讓他們同事建造一個高級建築。

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由於敵人的老家在海島上,我們要進攻,就得組件強大的海軍。

使用飛行建築機器人,在海中建造一個造船廠,然後建造一個造船機器人,

再建造一個高級造船廠。

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海上也可以建造資源站,除了鋼鐵廠和發電廠之外,還要建造一些海上防禦塔以免造船廠被偷襲。

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為了抵禦敵人的進攻,我們在面對敵人的方向,跟之前一樣,建造一道防禦,

在防禦工事的後方,建造一些高級加農炮,可以發現,只要敵人敢進攻,

來多少,死多少。

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一邊抵禦敵人的進攻,同時,一邊加大海軍的建設,建造海軍的時候,

建議建造大批量的戰列艦和少量的核潛艇,因為戰列艦射程非常遠,

而且威力大,血量很高,是一種非常棒的進攻武器。

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最後,核潛艇打頭陣,戰列艦編隊緊隨其後,一波推過去,碾碎敵人的防線吧!

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如果戰事吃緊,可以建造核導彈,建造完畢之後,發射核導彈(需要手動操作),

射向敵人最集中的區域(配合偵查機或者偵查衛星),轟的一聲,敵人集群灰飛煙滅。

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在我們的核導彈的攻擊下,敵人的指揮機器人也正好被一發入魂,伴隨著絢麗的蘑菇雲,

敵人指揮官死掉了。至此,比賽結束,我們勝利了!

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