《仙劍奇俠傳7》天地遊基礎機制介紹
《仙劍奇俠傳7》中是有葉靈縱和天地遊兩個獨特的遊戲的,不過天地遊比較複雜一點,但是很多玩家都不太清楚遊戲天地遊的基礎機制是什麽,其實遊戲天地遊的基礎機制就是三屬性互相克制,天地人三屬性循環克制,更多如下。
天地遊基礎機制介紹
首先,建立在一切機制之上的是一個非常簡單的三屬性互相克制:天-地-人
這一點是非常非常非常重要的,在這個遊戲裡面你甚至不需要像其他TRPG一樣收集強力卡牌或是花費心思組建卡組等等(當然願意做這些更好,之後會細說),你只需要做的事情只有一件:猜中對方的出牌,然後壓死它。
具體要怎麽壓死呢?在教程界面裡說得很清楚,這裡我再說得簡單一點:
雙方同時出一張,比大小
輸的人減一點血
如果出的牌相同,那麽傷害存起來,直到有一方輸為止再一起結算 (存的傷害越多,牌桌左面的葉靈越大)
再簡單一點,石頭剪刀布。
然後,這個遊戲裡面的牌分為兩種,一種叫做普通牌,我更傾向於將它們比作魔法風雲會裡面的“地牌”。
這些牌有什麽作用?
打出去,克制對面,扣對方一點血
給你的能量池“充能”
要注意,這個“充能”的過程和你在桌面上的輸贏無關,你打出這張牌,你對應的池子就充好了,它就變亮了。
並且,只有這些普通牌才能充能。只有普通牌能充能!
這些牌不限制數量,理論上你可以隻帶這些基礎牌通關整個天地遊。具體怎麽打接下來會說。
第二種牌叫做特殊牌,你的卡組裡面只能總共放3張。
每張牌的左下角代表了它的“效果”:綠色的代表回復自己血量,紅色的代表對對方造成傷害。
而在“效果”旁邊的是它發動效果所需要的能量。
舉個栗子
這張牌,它的效果是:當你打出它的時候,如果你的能量池裡“天”、“地”、“人”三個池子都是亮的,那麽它可以回復自身三點血量,並對對方造成兩點傷害,並且打出後這三個能量會被消耗。
注意
特殊牌有它本身的屬性,它遵循之前的剪刀石頭布規則-你可以用它來讓對方扣1點血,而不是只在有足夠能量時打出它。
在沒有足夠能量的時候,它不會發動效果,不發動效果就不會減少你的能量池
它們,不能充能!
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