遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 2019-07-30
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

《缺氧》科技樹介紹

2019-08-16

《缺氧》遊戲中的很多生存技能和科學技術都來自於科技樹的解鎖,本文帶來的是科技樹的相關介紹,希望能夠幫助到大家。想要玩好本遊戲的玩家,不要錯過本文。

科技樹:

a)白色圓圈帶數字:基本是性命攸關的幾個科技點,按照順序全力開發就行了。

b)所有方框標出的,都沒有嚴格的順序講究,同一個顏色放在一個批次就行。具體來說,白色圓圈研究完了,就研究黃色方框(進一步提高生活質量)。黃色全部研究完了,紅色是電廠相關科技,藍色是水泉初步開發的相關科技,看你先弄電廠還是先開水泉。

c)咱roll小人的時候,研究技能比不上+7和+10的變態。在衝白圈的科技時候,只能調高優先級,先全力出這幾個技能。只要有快速學習者,這幾個技能完全來得及。等白圈衝完了,把研究技能高的小人禁止了,讓其他更傻的小人,也來上上九年製義務教育,總得識字不是?

d)白圈1,主要是為了其中的種植盒,種米虱

e)白圈2,小電池電力損耗高,發熱大,盡快換成大電池。智能電池是王道,還能自動化控制,但是他要用精煉金屬,一般20-40天出了精煉金屬以後,在考慮替換大電池

f)白圈3,高級研究,是其他研究的基礎

g)白圈4,主要是為了空氣淨化器,可以把汙染氧過濾成氧氣。按照我的常規操作,一般廁所和洗手台出第一瓶汙染水和汙染土的前後,剛好能研究完。空氣裡有點帶黃菌的汙染氧也沒事,反正黃菌過肺又不生病。

h)白圈56,我其實寫反了(懶得改圖了),其實應該先出餐桌,後出簡單裝飾的。不過問題不大,這兩個都是增加士氣而已,餐桌出餐廳的房間效果,餐廳裡加上飲水機和裝飾植物(荊棘),就變成高級餐廳了(+6士氣),前期基本可以不用考慮士氣缺乏的問題,隨便浪(營房茅廁才給+1,升級版也就+2,直接出高級餐廳,經濟又實惠)

i)再說一下黃方框裡的科技(先說的先研究,但順序不是絕對不能變,比較靈活),抽水馬桶和隔熱磚先研究,抽水馬桶避免黃菌二次汙染,還能早點種蘆葦(太空服),隔熱磚非常極其重要,尤其是有些各種泉貼臉的地圖,能不能活下去,就看你們出隔熱磚有多快(隔熱磚正常都用火成岩做, 導熱率最低,後期溫差300度以上的用陶瓷)

j)黃框:消防滑竿,提高上下效率,設計裡已經預留了位置,就在樓梯旁邊

h)黃框:主要是金屬農磚,用來種刺花和蘆葦(自動灌溉)。家裡水多前期可以種個1套(一套9株,根據機械臂最大覆蓋面積計算),水多到4-5池可以種2套刺花,但是要快點找泉。蘆葦配合抽水馬桶,消耗抽水馬桶的汙水挺好用的,種子要麽自己抽空去綠區挖,要麽印表機24周期以後就能列印出來了(這裡盜一張吧裡大佬的圖)

i)黃框:煤炭發電機:解放倉鼠輪小人。但是煤炭發電機會向空氣中直排二氧化碳,二氧化碳富集會嚴重影響小人的工作效率,而且他還發熱,長期用發熱量不可小視。常規處理是往下挖,放到家裡最下層,周圍都是土別挖開,挖開空氣傳熱快,土地傳熱比較慢(當然你要跟我杠的話,我只能說,上隔熱磚)。如果水池剛好在下面,放在水池旁邊最好了,水的比熱容巨大,升溫巨慢。比方說這張圖,就可以先隨便放在下圖的位置上(以後電廠出來還要搬家的),簡直完美。

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