詹姆士·古恩:更大規模的DC宇宙遊戲作品正在開發中
儘管華納兄弟遊戲部門近期表現不佳,DC Studios聯合CEO詹姆士·古恩表示,公司正為在該行業的大規模推進做準備。 然而他也指出,這一推進需要時間才能完全實現。在接受採訪時,古恩談及DC Studios的未來,以及他計劃如何在電子遊戲中擴展DC宇宙。
在採訪中,古恩承認將推出一些較小規模的DC遊戲——可能指類似近期公布的《樂高蝙蝠俠:暗夜遺產》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)的作品——但更大規模的項目也在開發中。
“在不同項目上有一些輕微進展,”古恩說,“我們有幾款小型DC遊戲即將推出。但我們也討論過——並處於初步規劃階段——一些更大的項目。其中一件事我特別興奮,但這確實需要時間。華納兄弟遊戲部門經歷了一些變動,因此我們正在與新團隊對接。”
儘管具體含義可能不明確,但古恩很可能指向一個漫長的過程,不僅涉及純粹的遊戲開發,還包括業務的其他方面,例如獲取合適的提案並為特定風格的遊戲尋找適配工作室。至於華納兄弟遊戲未來規劃中的“更大項目”可能包含什麽,我們只能希望它不會重蹈《自殺小隊:消滅正義聯盟》這類飽受詬病的服務型遊戲的覆轍。
古恩與聯合CEO彼得·薩弗蘭此前曾類似地表示:DC宇宙的大型遊戲將耗時開發,玩家需等待較長時間才能玩到下一款大作。
“我們在項目的最初階段會看到設計稿,”據IGN報導,古恩在2月曾表示,“我們討論這些設計。當他們探討故事可能的方向時,我們會說‘也許你們該朝這個方向調整,因為我們計劃用這個角色做些什麽等等’,並協助處理這類協調。”
今年5月,華納兄弟在季度財報中透露,其遊戲部門收入暴跌48%。這一下滑可能歸因於《華納大亂鬥》(MultiVersus)和《自殺小隊:消滅正義聯盟》的商業失敗。財報同時指出,《真人快打1》和《霍格沃茨之遺》等遊戲持續表現良好。需注意,這些收入數據統計周期為2025年1月1日至3月31日。
華納兄弟遊戲部門近期經歷了動蕩。今年1月,華納兄弟互動娛樂總裁大衛·哈達德(David Haddad)宣布卸任。
7月,一些職位招聘信息顯示,華納兄弟可能正在開發一款基於DC宇宙的新服務型遊戲。然而,具體細節一直很少。