成為《獸人必須死》大神需知的10件事(對戰模式篇)
《獸人必須死》(OMD)是由Robot Entertainment研發的一款3D塔防策略競技網遊。開創了全新3D遊戲品類:TOBA,融合了3D塔防、動作射擊,策略對抗以及團隊競技。遊戲中,玩家可以操作英雄布置陷阱防守或者帶領小兵進攻。通過陷阱、小兵的不同搭配,並結合戰術克敵製勝,強調策略與操作的雙重對抗。此外,美式卡通和幽默元素也將帶來全新的趣味體驗,用1000種方法虐殺呆萌獸人。
基本規則
1、勝利條件:當對方裂隙的生命值為0時,可以獲得勝利。護送小兵進入地方裂隙可以消耗對方生命值。
2、英雄定位:英雄大致可以分為進攻和防守,英雄卡牌的右上角標出了我們建議的定位。當然,經驗豐富的玩家也能根據自己的玩法特色進行調整。
進攻英雄:主要職責為護送小兵,進入對方裂隙。當對方裂隙的生命值為0時將獲得勝利。
防守英雄:通過布置陷阱,和守衛配合阻止對方進入我方裂隙。
3、金幣是遊戲中的一種資源:遊戲開始時,所有的防守英雄將平分團隊的初始金幣。一個團隊的初始總金幣為6000。如果我方有3個防守英雄和兩個進攻英雄,則每個防守英雄會獲得2000金幣,進攻英雄不獲得金幣。擊殺小兵是獲得金幣的主要途徑。
4、兵營可以做什麽?
兵營是召喚小兵的地方,玩家可以在兵營中放置小兵卡,然後小兵會源源不斷的出現。護送小兵可以增加該路兵營的能量槽。能量槽滿了以後兵營會自動更新,高級兵營可以放置更厲害的小兵卡。
5、儲蓄罐是什麽?
雙方半場上都存在著罐子,罐子可以提升英雄的經驗值,並且可以提升改路兵營的能量。擊碎對方的儲蓄罐並獲取其中的物資可以獲得額外的兵營能量和英雄經驗值。幫助兵營和玩家更快的更新