獸人必須死 隊長解析關於獸人護甲和抗性的研究
目前主流的網遊例如魔獸世界,lol等大多採用了除法法則作為傷害計算公式,因為該公式有一個非常簡單而又實用的計算公式1/(1+x)。
由於獸人必須死也有抗性,護甲的說法,隊長進行了嚴格驗證後得出,獸人必須死的傷害系統也使用了這套經典的除法原則。
隊長使用艾薇舉例驗證。首先,1級艾薇對所有英雄造成的傷害都是固定為14點,所以可以判定單個英雄本身應該是沒有額外護甲的。然後挑了喬丹作為被測試目標(我也不知道為什麽選喬丹,可能因為他特別矮)
艾薇1級的左鍵普通攻擊對喬丹造成了14點的傷害
使用背水一戰指環後的虛弱時間,造成19傷害
(背水一戰指環使用後的虛弱效果是所有抗性降低50點)
根據除法原則:如果抗性提升50%
那麽本來造成1點傷害,現在應該只能造成1/(1+50%)=0.66的傷害,傷害降低了0.34點。
相反的,如果抗性降低50%,
那麽本來造成1點傷害,現在應該可以造成額外0.34點傷害,總的傷害變為1.34點的傷害。
14*1.34=18.76約等於19點,符合除法規則。
以上是提升護甲後對100點傷害起到減傷效果,從表中可以看出,第一個10點護甲起到最大的效果,可以減少9點傷害,之後的效果依次遞減。希望大家不要以為盲目的去增加單一屬性的護甲,也要考慮到他的遞減效果哦。
相信看過這些基礎知識一定能讓你對遊戲的理解更進一步,在戰鬥中料敵先機,精確計算雙方的傷害預估,進可攻退可守,不打無把握之仗。預祝你早日成為高手哦。