遊戲資訊
獸人必須死 Orcs Must Die!
  • 發售: 2011-10-12
  • 發行: 騰訊遊戲
  • 開發: 美國robot entertainment工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國
Robot Entertainment工作室宣布了他們的最新作品,趣味塔防遊戲《獸人必須死(Orcs Must Die!)》,在遊戲中玩家必須守衛自己的城堡,乾掉一波波來襲的獸人大軍。雖然玩家並非手無縛雞之力的純粹“指揮官”,也可以使用各式各樣的武器來攻擊獸人,但畢竟雙拳難敵四手,面對如潮水般湧來的獸人,即使是戰神再世也無可奈何。

為何這麽屌?騰訊看好《獸人必須死》的三大理由

今天,被騰訊冠以“TOBA”頭銜的獸人題材神秘新遊終於揭開了面紗,出乎許多人的意料,這款被視為年度重頭戲的新作,竟然就是著名的另類單機射擊塔防大作——《獸人必須死》的網絡版。

我們知道,儘管《獸人必須死》本身是一款素質傑出,銷量表現也屬上乘的遊戲,但和一眾一線大作比起來,還是顯得小眾了不少。在玩法上,《獸人必須死》將動作射擊與塔防結合起來,這種前衛而新奇的概念對於國內的市場而言,毫無疑問也是有一定風險的。那麽,究竟是出於什麽樣的理由,讓騰訊如此青睞這款作品,不僅大力推廣引進,更少有地為其隆重舉辦獨立發布會呢?

新奇玩法,愛不釋手

當《獸人必須死》的單機版剛剛進入國內玩家視野時,著實掀起了一股熱潮。在國內的各大單機論壇裡,四處都是探討單機版玩法攻略的帖子,玩家們對其歡鬧幽默的風格,塔防策略與動作射擊並重的玩法津津樂道,直有屠版之勢。

而後來公布的《獸人必須死》網絡版則徹底滿足了國內玩家對於單機版最大的怨念:“這麽好玩的遊戲為什麽不能PK啊!”網絡版引入了人數非常可觀的團戰模式,兩派玩家將以100秒一局的速度進行快節奏對戰,並且特別強調團隊配合,除了殺人數之外,所有資源將平均分配,最大程度地保證了對戰的公平性。

除此之外,網絡版的策略性也更上一層樓,一方面,玩家既要組織防守,也須不斷進攻,另一方面,遊戲採用了戰前卡牌資源配置的形式。在每次戰鬥開始之前,玩家都需要以卡牌的形式來配置自己的陷阱技能以及雜兵等等,根據對手的配置而推演出克制對方的組合,策略性極強。

TOBA玩法,演繹MOBA精髓

今年八月份,業界傳出《獸人必須死》將推出網絡版,並有可能引進國內的消息時,立刻就激發了老玩家無數討論。在相關論壇,對於遊戲網絡版的期待值可說相當之高。玩家們爭論的一個主要重點就是,TOBA到底是什麽意思?與MOBA有何關係?

《獸人必須死》網絡版的在線化並不僅僅是機械地將單人遊戲變成多人而已。加入PK要素之後,遊戲搖身一變,陡然間就具備了MOBA遊戲的所有關鍵要素:競技對抗,團隊協作,豐富的魔法技能。並在此基礎上增強了塔防要素和動作射擊玩法,無意中(也許是有意?)拓展了MOBA的玩法,演變成一款3D策略塔防競技遊戲,開拓出了新的品類——TOBA。

出自名門,著名開發商血統

《獸人必須死》自從單機版推出時就備受關注,這是因為其開發商的骨乾成員正是玩家耳熟能詳的即時戰略名作《世紀帝國》的締造者——全效工作室。從成立到改組為如今的Robot Entertainment,漫長的十數年時光裡,團隊的骨乾成員推出了《世紀帝國》《光暈戰爭》《英雄學院》以及《獸人必須死》等作品,其開發實力已無需多言。

爽快與策略性兼顧的玩法保證了遊戲的品質,在MOBA的基礎上加以升華打造全新的TOBA品類,在加上開發商過硬的實力,這三道光環將《獸人必須死》網絡版的前途照得明亮無比。相信騰訊正是看中了這些《獸人必須死》的獨有特質,才會如此放手一搏吧。

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