《獸人必須死》為何不登陸Xbox?因為索尼更親民
Ensemble工作室曾經站在過遊戲業界的巔峰,他們的成名作是《世紀帝國》,堪稱即時戰略類型的標兵,每一款新作都引領著策略遊戲的進化方向。
後來微軟插了一腳,分裂了Ensemble工作室,有一些賢能人才創建了Robot工作室,後來他們做出了《獸人必須死》。雖然《獸人必須死》並沒有達到當年《世紀帝國》的高度,但依然獨樹一幟地結合了塔防和動作打鬥。有趣的是,這款遊戲在主機方面是PS4獨佔作品。
最近Robot工作室製作副總裁Chris Rippy接受了媒體採訪,回答了記者提問,透露了為什麽當初沒有選擇Xbox,連考慮都沒考慮過嗎?
“沒考慮過,直到現在也沒想過。我們和索尼的關係非常好,他們很高興能接納我們的作品。這主要是因為我們工作室的規模,我們只能同時處理少數幾個任務,而這個世界對我們很寬容。”
所以這可能也是遊戲業內常態了,小製作組總是更加青睞索尼的平台,而且,畢竟微軟已經搞死過Ensemble了,如果我是Robot工作室員工,我也不願意再和微軟合作了。