《無人深空》最新情報 廣闊宇宙讓玩家們驚歎不已
在上周GDC 2015大會上,遊戲開發商Hello Games的總監Grant Duncan給出了自家遊戲的介紹,同時透露了《無人深空》的發售日期。
據Duncan介紹,《無人深空》可以說是目前為止規模最大的遊戲,Hello Games 從NASA如何探索宇宙哪裡得到了靈感。因為數以百萬級的星球都太遙遠而無法得知,所以Hello Games使用了太空探針在自己的遊戲世界裡,並記錄遇到的每一個星球。
“為了達到高逼真度,藝術畫師創建了種子:星球或動物或地理位置的一個抽象概念。比如樹有樹乾和枝葉,動物有骨骼結構,太空船有駕駛艙,建築有門、窗戶和天花板。
然後他們把這些種子扔到廣闊的世界中,當玩家遇到一個種子後,其中一個就會生長展開,比如遇到樹的種子就會長出樹乾和枝葉,看見太空船的種子就會產生一個帶有駕駛艙的太空船。相同的種子得出的結果也是一樣,無論是你的世界還是別人的。這就是玩家探索時的核心系統。”
《無人深空》將於今年年末登陸PS4平台,並在隨後登陸PC平台。