《無人深空》新補丁推出 玩家覺得該作能翻身嗎?
太空沙盒大作《無人深空(No Man’s Sky)》已經發售了,不過讓人想不到的是,該作並沒有得到廣大玩家們的喜愛。當很多玩家“踏進”宇宙去探索時,發現的確是一個只有奇形怪狀生物的蒼白世界。所以發售不到一月時間Steam存留玩家僅剩了1%,可想而知Steam上超過80萬的銷量,這背後是多少玩家的憤懣的面孔。
《無人深空》在前期宣傳中有誇張成分,引得玩家紛紛矚目的原因更是由於《無人深空》是一部獨立遊戲,這個特殊的身份更容易獲得玩家認可,在很多時候“獨立遊戲”往往是用心、創意、好玩等等代名詞,今年初的《星露穀物語》就是一個獨立遊戲成功的典型例子,顯然《無人深空》這匹“黑馬”失了前蹄,甚至引發了人們對於獨立遊戲的質疑,想來也是,以獨立遊戲製作團隊規模,作品通常都以精巧取勝,3A大作動輒幾十GB才能構建出一片天地,所以《無人深空》2.6GB的大小就能打造出18446744兆顆星星,結果肯定不會如人意。
在經過差評、退款、甚至虛假宣傳被調查之後,所有人都覺得Hello Games可以在大賺一筆之後關門大吉了,但沉默了很久的Hello Games並沒有破罐子破摔,也沒有放棄這部自己的心血,而是推出了1.1補丁包,創始人Sean Murray表示:“為了那些買了遊戲的玩家,我們將盡力做得更好,謝謝你們一直和我們在一起。希望你們能喜歡這次真正意義上的第一次更新,過去我們不想對它談太多,直到更新能夠百分百確定。”
本次的更新名字叫做“基礎更新”,Hello Games稱這“這個更新只是漫長旅途的第一小步”。從內容上看,這個補丁包新增了三種玩法:普通模式、創新模式和生存模式,並且極大的擴展了基地的模擬養成元素,新增了各種新的設施,還能招募外星人“種菜”,既然沒法帶給玩家紛繁複雜的星系,能讓玩家自由的建設自己的家園也很不錯,不得不說Hello Games的不拋棄不放棄精神值得鼓勵,而更新的內容也很不錯。
顯然補丁也有所成效,根據steamchaRTS顯示的數據,在補丁發布之後,《無人深空》的steam遊戲人數從這兩個月的平均700人急速增長到了7000人上下,雖然無法再現剛剛上市時候20萬在線玩家的輝煌,好歹Hello Games的誠意還是感動了一些玩家。
我們入手了《無人深空》的編輯也不再抱怨悔不該當初:“既然沒法退掉了,不如試試新內容”,不知道各位讀者當初是否也購買了《無人深空》,又是否體驗了這個1.1補丁,大家覺得憑借後續補丁,《無人深空》能否鹹魚翻身,挽回頹勢呢?