《無人深空》發售一年損失99%玩家 製作組仍在堅持
《無人深空》已經發售一年了,自去年遊戲發售之後,由於前期宣傳“用力過猛”,導致玩家對遊戲的初始期望很高,但遊戲內容又沒能達到當初宣傳的標準,這讓Hello Games和製作人都被推上了風頭浪尖,一時間成為了玩家群體人人喊打的“過街老鼠”。
根據數據統計,遊戲在2016年達到了巔峰,峰值玩家達到了21.2萬人,但僅僅在一周之後,遊戲玩家下降了78%,2個月後,94%的玩家離開了這款遊戲。
但似乎這個十幾個人的小工作室並沒有放棄這個讓他們聲名掃地的遊戲,而是通過一次次的更新,慢慢地完善遊戲的內容。遊戲首個大型更新讓玩家回到了8000人左右的水準。
遊戲也從一開始的“多半差評”到最近的“褒貶不一”,很多玩家都被工作室這種堅持不懈的精神所感動,目前,遊戲擁有1000位左右的鐵杆粉絲,在堅持體驗這款作品。但對比去年的今天,《無人深空》損失了99%的玩家。
《無人深空》1.3更新補丁將於本周上線,並將免費提供給所有《無人深空》的玩家。這個補丁命名為“阿特拉斯的崛起”,主要是改善了《無人深空》的核心故事,並且為玩家增加了可以使用傳送門在不同地點之間快速傳送的能力。
不論如何,我們希望《無人深空》能夠重現發售日的輝煌。