《賊海》不使用類似《無人深空》的自動場景生成
在影片遊戲開發中,利用程式自動生成遊戲場景和地區是一件相當流行和常見的事情。利用這一特性可以創造出完全不同、獨一無二的場景和關卡。然而最近的熱門遊戲《無人深空》卻因為濫用這一特性而讓其特別不受玩家待見。事實上濫用程式場景生成會讓玩家覺得遊戲變得索然無味,毫無細致的感覺。
在即將推出的新作《賊海》中,開發商並沒有加入程式場景生成。在IGN對該遊戲的報導裡,開發商確認了這一點,表示該作品的遊戲世界全部為手工打造,無縫銜接,繞著全世界航海一圈需要花費6-8小時,可見地圖相當之大。總之,開發商去除了最近遊戲中詬病的一切屬性,比如頻繁讀取、分離地區以及程式場景生成。
《賊海》將於明年登陸Xbox One和PC平台。