2016年最大的泡沫?《無人深空》慘遭IGN 6分
經過多天的評測,《無人深空》IGN評分終於出來了:6分,一般。或許不少人沒有想到IGN打了這麽低的分,畢竟這和之前的大熱狀態差的實在有點多。下面我們先帶來IGN的簡評。
一個好的遊戲據說要比其部分之和更好,那種獨特、無法估量的感受則來自於每一個無縫連接、創造多樣性和驚喜的遊戲機制。相反,《無人深空》是一個大量部分的合集,但你卻找不到部分之間的那種協調性。坦白說,《無人深空》有一部分工作做的很優秀,特別是從未見過的史詩級規模以及程式化生成的科幻宇宙和驚人的星際間探索,讓你駕駛一艘飛船無縫地飛到另外一個星球的表面。然而《無人深空》其他的系統設計的太失敗,重複性高,從最基本的枯燥的戰鬥到微不足道的生存系統,從笨拙的UI界面到其無生氣的外形種族,這些都是典型。
IGN評分:6.0分,還可以
總結:
《無人深空》擁有奇異新世界組成的科幻奇觀,但也僅此而已。其遊戲性過於重複,沒有被充分開發。在我玩過的幾十個小時內,你很少會看到一些富有創意的點子去融合鍛造,更新,戰鬥或宇宙系統。無限探索的承諾結果卻是有止境的,因為你對它失去了信心,不管你走多遠,你很少會看到一些有意義的事情。《無人深空》雖然很大,但是不管你走了多少光年,玩了多久,你會發現所做的和之前是一樣的。
極具野心的宇宙,廣袤而且美麗,但也充斥了太多的枯燥。