遊戲資訊
極速快感10:卡本峽谷 Need for Speed: Carbon
  • 發售: 2006-11-01 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA Canada,Black Box
  • 平台: PC PS3 Xbox360 Wii
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《極速快感10》將有25條全新賽道、增加了錄像中的控制視角功能,你還可以為自己的賽車添加新圖案以及改良你的賽車裝備。遊戲從富麗堂皇的大都市轉移到了世界上最危險的峽谷路段,應該說是很考驗車手駕駛能力的。遊戲名稱中的Carbon就是這個峽谷的名稱,卡本峽谷充滿了崎嶇的山路,相信厭倦了都市筆直大道的玩家們都會喜歡該作。遊戲中將有三種類型的隊員可以選擇,首先是充當前鋒的“先行者(Drafters)”,他會在隊伍中打頭陣,後面的我方車輛可以在氣流的帶動下獲得額外的動力;“護航者(Blockers)”的作用是為玩家驅趕所有在後視鏡中可見的對手賽車,確保玩家可以有更多活動空間;最後是負責引導玩家的“開拓者(Pathfinders)”,他可以為玩家指引到達終點的捷徑以縮短路程。

一次出色的回歸![極速快感10]評論

每年的賽車遊戲總是有許許多多,能讓人們記住,甚至在硬碟裡常駐的也就是那麽幾款遊戲,當然《極速快感》就是其中之一。雖然眾多追求操控真實性的玩家對於《極速快感》根本不噱一顧,認為其只有華麗的外表以及所謂的爽快性,對於其遊戲內涵持絕對懷疑的態度。雖然《極速快感》系列有這些或者那些問題,但還是不能動搖其在玩家心目中娛樂性賽車遊戲的王座地位。

遊戲的7代《地下狂飆》以及8代《地下狂飆2》一反賽車遊戲的傳統,將遊戲帶入了一個鮮為人知的地下賽車世界,同時為了豐富遊戲的故事性,其中還穿插了不少靜幀動畫圖片,此舉不僅來交待故事性,又豐富了遊戲的內涵。正由於這一系列出彩的設定,在當時創造了一個銷量的奇跡,兩座的總銷量估計不下800萬份。去年《極速快感9最高通緝》又將極速快感推向了一個前所未有的高峰,全新的遊戲引擎,出色的畫面,真人加動畫背景製作的故事過場,加上時下最受矚目的極品跑車,其一次又一次地站在的銷量的最高端。

今年年末,《極速快感10》再度駛上賽道,這次遊戲從白天場景又被帶入了黑夜,而在劇情方面也是對於前作《最高通緝》的一個延續,遊戲的主角不變還是-“你”。

畫面

  本作由於採用了與9代一樣的遊戲引擎,系統要求與前作如出一轍。同時在細節方面加入了景深等特效,這次抗鋸齒的效能也更加出色。同時在山道甩尾賽中,尾追視點的鏡頭並不是固定的,有時在過彎時鏡頭會自動調整到最佳的取景位置,將山道的危險和賽車的速度最大限度展現出來。使玩家不得不驚歎這一設定。

當車體在高速運動時,周圍的景物也會產生模糊的效果,但這次的效果有些玩家反映有點太過火了,模糊度的提高,再加上月黑風高,道路的能見度大大降低,剛上手時有些不太適應。但是習慣之後,就能適應了。

另外一個有想法的改變就在於車體的HUD(Heads Up Display,抬頭顯示儀)方面,並不是說他樣式多麽漂亮,指數多麽詳細。而是在較高車速的時候HUD會在螢幕上迅速抖動,給玩家很大的投入感,緊張感油然而生。

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