遊戲資訊
極速快感10:卡本峽谷 Need for Speed: Carbon
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 開發: EA Canada,Black Box
  • 平台: 發售:2006-11-01
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《極速快感10》將有25條全新賽道、增加了錄像中的控制視角功能,你還可以為自己的賽車添加新圖案以及改良你的賽車裝備。遊戲從富麗堂皇的大都市轉移到了世界上最危險的峽谷路段,應該說是很考驗車手駕駛能力的。遊戲名稱中的Carbon就是這個峽谷的名稱,卡本峽谷充滿了崎嶇的山路,相信厭倦了都市筆直大道的玩家們都會喜歡該作。遊戲中將有三種類型的隊員可以選擇,首先是充當前鋒的“先行者(Drafters)”,他會在隊伍中打頭陣,後面的我方車輛可以在氣流的帶動下獲得額外的動力;“護航者(Blockers)”的作用是為玩家驅趕所有在後視鏡中可見的對手賽車,確保玩家可以有更多活動空間;最後是負責引導玩家的“開拓者(Pathfinders)”,他可以為玩家指引到達終點的捷徑以縮短路程。

[極速快感10]中COOL車塗裝攻略!

色彩:

1.色彩不要太多:3種以下為宜。

2.色彩要有主次:盡量不要平均分配顏色,那樣會讓你的車看起來像拖拉機。如何分主次呢?很簡單,主色(或者說底色)盡量保持色塊完整(不要被塗裝分割成一塊塊的)輔助色注意方向性分布(向一個方向:車前或車後按疏密次序排列。切忌平均。)

3.注意突出線條:線條和底色反差越大越好,這樣會讓上層噴塗看起來很突出。

圖案形狀:

1.形狀的選擇盡量根據車的情況,如:線條圓滑的跑車可以選擇曲線比較多的形狀,線條硬朗的車可以用直線和棱角分明的形狀。這樣做的好處是可以讓你的車的特點看起來更突出。

2.使用兩層以上圖案時盡量不要讓圖案疊加在一起,那樣會看起來很亂。

3.廠商標記的位置和大小要根據車身線條來設定,與圖案疊加的面積要盡量少或者盡量多,不要疊一半露一半。

4.有時候用盡量少的圖案,效果反而會不錯。

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