R星談《GTA6》雙主角 希望像《碧血狂殺2》亞瑟一樣打動玩家
Rockstar希望玩家能對《GTA6》的傑森和露西亞產生深厚感情,就像他們喜愛《碧血狂殺:救贖2》主角亞瑟·摩根一樣。為此,開發團隊在延續多主角設計的同時,將兩人的關係作為情感表達重點。

Rockstar North聯合工作室負責人羅布·尼爾森表示,團隊希望把《碧血狂殺:救贖2》對遊戲世界的深度塑造、更有意義的互動方式,以及玩家與亞瑟之間形成的情感聯結帶入新作。
團隊同時決定繼續探索多主角玩法。《給他愛5》採用三名主角,而《GTA6》將視角集中在一對伴侶身上。尼爾森認為,這種人物關係能夠讓兩名主角的行動帶來更強烈的影響。
目前公開的內容包含傑森和露西亞準備外出等相對安靜的片段,展現了兩人之間更親密的一面。相比之下,《給他愛5》的三名主角更多只是彼此容忍,這也構成了兩作在人物關係塑造上的區別。
尼爾森確認,這些平靜時刻是團隊有意安排的,目的是增強激烈場面的衝擊力。他以露西亞被人從樓梯上推下、畫面隨後切換至傑森的場景為例,稱玩家聽不到露西亞的聲音時,會自然產生擔憂。
他還表示,安靜片段是《碧血狂殺:救贖2》中最具吸引力的部分之一,團隊希望嘗試把其中一些元素帶入《GTA6》,借此加深玩家與傑森、露西亞之間的情感聯繫。
