愛麗絲題材肉鴿《哭泣之光》11月5日發售,試玩細節公布

2026-09-07

FuRyu開發的愛麗絲題材肉鴿遊戲《哭泣之光(CRYMELIGHT)》將於11月5日發售。該作採用卡牌構築機制,玩家可在戰鬥中收集撲克牌,通過組成不同手牌強化自身能力。

愛麗絲題材肉鴿《哭泣之光》11月5日發售,試玩細節公布

《哭泣之光》以《愛麗絲夢遊仙境》為創作基礎,將美少女角色設計與肉鴿流程結合。玩家需要反覆進入和離開仙境,在推進劇情的同時完成一系列戰鬥。

在Gamescom提供的約30分鐘試玩中,遊戲連續介紹了多項系統,實際內容比試玩者原先預想的更為複雜。核心流程要求玩家擊敗敵人並收集卡牌,每張牌能夠提供不同增益,組成手牌後還可進一步放大效果。

愛麗絲題材肉鴿《哭泣之光》11月5日發售,試玩細節公布

試玩過程中,一組卡牌為閃避動作附加了炸彈效果。角色每次從敵人身旁閃過,都會在場地上留下爆炸物,從而補充傷害輸出。隨著獲得的卡牌和能力增加,角色強度也會逐步提升。

角色除常規攻擊與移動外,還能施展抓取招式,將敵人拋向畫面中的其他位置。試玩者認為戰鬥和移動手感略顯僵硬,紙藝風格的視覺表現也可能加重這種感受,但構築成長仍然較為明顯。

愛麗絲題材肉鴿《哭泣之光》11月5日發售,試玩細節公布

本作被描述為《慟哭之星》與《慟哭奇機》的精神續作,不過遊玩並不要求玩家了解這兩部作品。角色立繪、人物設計和愛麗絲題材構成了其主要視覺特色,完整構築系統能否在整個流程中維持變化,則有待遊戲發售後確認。

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