好評如潮作品《夢界狂徒》續作《Dreamsettler》取消開發

2025-06-22

好評作品《夢界狂徒》的開發者傑伊·索倫證實,備受期待的續作《Dreamsettler》已在他與發行商No More Robots的“共同決定”下取消開發。

“這不是玩笑,抱歉各位,”索倫在視頻的描述中寫道。

“我不想做這樣的視頻,但我直接說吧——《Dreamsettler》取消了,”他在十分鐘的視頻裡說,“這意味著它不會發售,也不會完成。這是發行商和我共同的決定。他們沒有撤回支持,也盡了全力讓項目繼續,但現在是時候停止了。”

好評如潮作品《夢界狂徒》續作《Dreamsettler》取消開發

不過在詳述原因前,索倫感謝了所有注冊他近期啟動的Patreon眾籌的支持者,稱轉向眾籌平台“算是最後一搏”。最近一個月的付款將提供退款。

索倫還表示,儘管目前不確定“會以何種形式呈現”,但他確實打算發布更多原本計劃納入遊戲的內容,可能包括可玩版本。他還熱情呼籲遊戲公司聯繫兩位因項目取消而被解雇的開發者,為他們提供工作機會。

“簡單來說:這次我們有預算,嘗試從上至下規劃遊戲,大致確定所有劇情節點、能負擔得起的昂貴拍攝內容或遊戲素材,以及能支付程序員多長時間的費用。因為這筆錢……你必須按時間表推進,但我從未成功按設計文檔完成過遊戲。”

他隨後談到《Dreamsettler》中一些他最喜歡的功能,比如虛擬音樂音序器Oomph,但團隊“規劃嚴重超標,內容太複雜、太華麗”。

“我對所有期待這款大作的玩家深感抱歉,”索倫補充道,“這幾乎花了我五年時間。雖然我做了衍生遊戲《Slayer X》,算是有趣的調劑,但這才是重頭戲,我曾寄予厚望。”

對於好奇的玩家,是的,“雜燴人”(The Chowder Man)本會回歸。“他為這款遊戲錄製的音樂比《夢界狂徒》還多,”索倫說,“我也想對音樂人負責,或許我們會想辦法發布他們的音樂並進行推廣。”

“我們必須停止了。出於資金和實際考量,我不得不終止它。希望我們能放出部分內容,或者我可以寫部落格——或者團隊其他人來寫——向你們展示我們在做的東西,因為其中有很多很酷、值得一看的內容。”

索倫表示他仍計劃為《Slayer X》進行下一次更新,希望明年初推出。

“也許我一直處於精疲力竭狀態,我不知道。不過我能做《Slayer X》,但我想做兒童向的東西,為孩子設計的內容。不確定是視頻系列、兒童應用還是其他形式。這不是因為我覺得這是個好市場,而是因為我找過一些東西但不存在,我想為自己的孩子做出來。”

“抱歉各位,這太糟糕了。我想再次強調發行商做得很好,邁克和馬克非常出色。我覺得我是個難合作的人。在一個沒有怪人需要用奇葩方式工作的普通團隊裡,他們本可以完成這款遊戲,而且會很出色,但我就是無法推進,你懂嗎?現在已經太晚了。希望你們能留下來,別恨我,希望很快能再和你們聊聊。”

《夢界狂徒》續作的消息首次曝光於2022年。另一款衍生遊戲《Slayer X: Terminal Aftermath: Vengeance of the Slayer》由《夢界狂徒》中的虛構角色讚恩(Zane)“製作”,於2023年6月發售。

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