中國玩家力量崛起:《劍星》《暗黑4》等熱門遊戲Steam中國用戶超越美國

2025-06-20

《劍星》PC Steam版上線後,迅速在中國玩家中掀起熱潮,大量湧入的中國用戶再次證明了中國市場在全球遊戲行業中不可撼動的地位。近日,國外分析機構Alinea Analytics對比了部分遊戲中國和美國市場的佔比,凸顯了中國玩家的聲音越來越不容忽視,中國玩家在全球遊戲版圖中的日益重要性。

中國玩家力量崛起:《劍星》《暗黑4》等熱門遊戲Steam中國用戶超越美國

Alinea Analytics報告指出:“雖然中國玩家有時候會被西方遊戲圈給忽略,但中國地區在當今遊戲市場的覆蓋率已經至關重要。中國玩家在Steam上貢獻了相當大的玩家和收入比例。”

以下是部分遊戲中國和美國玩家佔比:(數據只是估計)

《黑神話:悟空》:中國 57.8% vs 美國 14.2%

《劍星》:中國 55.9% vs 美國 13.0%

《魔物獵人:荒野》:中國 25.5% vs 美國 27.4%

《暗黑破壞神4》:中國 23.5% vs 美國 19.1%

《光與影:33號遠征隊》:中國 22.5% vs 美國 25.8%

這些數據表明,不僅是國產遊戲如《黑神話:悟空》在中國本土表現強勁,就連《劍星》《暗黑破壞神4》等國外大作也逐漸在中國市場“反超”了傳統遊戲大國美國。中國玩家的影響力正逐步打破地域界限,成為推動全球發行策略、產品優化與文化本地化的重要變量。

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