任天堂表示:將通過收購工作室強化第一方遊戲開發

2025-11-06

日本遊戲巨頭任天堂公司近日宣布,作為其業務強化戰略的一部分,公司將考慮通過收購遊戲開發公司並將其轉為子公司的方式,來增強內部遊戲開發能力。這一信息由任天堂總裁古川俊太郎在公司最新財報(發布於2025年5月)的補充文件中明確闡述。

任天堂表示:將通過收購工作室強化第一方遊戲開發

在財報第54頁及關聯文件中,古川俊太郎概述了公司為鞏固業務基礎而計劃實施的幾項關鍵舉措。其中,首要任務即是“加強任天堂集團內部的遊戲開發組織”。為實現這一目標,具體的措施包括:

· 收購遊戲開發公司,使其成為子公司。

· 擴充現有開發設施。

· 建設公司總部開發中心二號樓(暫定名)。

任天堂表示:將通過收購工作室強化第一方遊戲開發

此舉被廣泛解讀為任天堂為應對下一代主機Switch2的巨大成功和未來需求所做的未雨綢繆。Switch2自發布以來,銷售速度創下歷史紀錄,龐大的用戶基數對持續、高質量的遊戲內容供給提出了更高要求。通過收購整合外部開發資源,將能有效擴充研發產能,滿足新硬體平台對遊戲的旺盛需求。

除了強化遊戲開發,古川俊太郎還提到了另外兩個關鍵投資方向:

1.構建非遊戲娛樂的軟體資產:借鑒《超級馬力歐兄弟大電影》的成功經驗,公司將更積極地投資於與遊戲業務有協同效應的領域,包括但不限於電影製作。

2.維護和擴展用戶關係:資金將用於以“任天堂帳戶”系統為核心,維持和擴大與消費者的觸點。

任天堂表示:將通過收購工作室強化第一方遊戲開發

業界分析認為,任天堂的收購策略預計將不同於其他巨頭近年來大規模收購知名工作室的風格。相反,任天堂更傾向於收購那些已有長期緊密合作、文化契合且擅長其IP開發的中小型工作室。

目前,任天堂旗下的子公司包括開發了《路易吉洋館3》的Next Level Games,以及負責《異度神劍》系列的Monolith Soft等。而與其長期緊密合作的工作室,如開發《星之卡比》的HAL Laboratory、開發《馬力歐網球》的Camelot Software Planning等,也被視為未來潛在的收購目標。

任天堂表示:將通過收購工作室強化第一方遊戲開發

隨著Switch2的強勁市場表現和未來遊戲陣容的拓展需求,任天堂通過戰略性收購來夯實其第一方開發實力的舉措,標誌著公司進入了一個新的增長與整合階段。

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