《奧日》負責人稱XGP缺乏足夠多的頂級大作 留人太難

2026-06-23

近日《奧日》(Ori)開發商Moon Studios的CEO托馬斯·馬勒‌(Thomas Mahler)發推文稱,微軟XGP之所以未能進一步增長,是因為遊戲庫缺乏足夠多的頂級大作,導致玩家嘗鮮後便紛紛退訂。

《奧日》負責人稱XGP缺乏足夠多的頂級大作 留人太難

馬勒‌表示,微軟Xbox目前困境之一是Game Pass遊戲庫陣容質量不足,無法支撐玩家持續支付月費,玩家在體驗幾個月後便會停止訂閱。

他說:“如果你不給人足夠強的動力,讓他們全力以赴做出更好的東西,他們就不會這麽做。而一旦內容質量跟不上,整個體系就會崩塌,因為玩家不想繼續掏錢,除非你能拿出讓他們覺得‘不訂就虧大了’的內容。”

目前微軟旗下Xbox業務正處於一個相當動蕩的時期。自阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)接任CEO以來,她重新梳理品牌核心價值觀。重新強調主機獨佔策略及核心玩家,從而贏得了外界一定好感。

《奧日》負責人稱XGP缺乏足夠多的頂級大作 留人太難

但與此同時,近期有大量傳言稱微軟Xbox業務預算不足,公司將關閉多家第一方工作室,還有消息稱微軟計劃剝離Xbox品牌,這也讓不少玩家對該品牌的未來產生質疑。

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