前魔獸設計師打造《Arkheron》系統細節 7月16日CBT
由前魔獸設計師打造團隊PVP新遊《Arkheron》即將於7月16日封閉測試,日前官方介紹了部分測試實裝系統情報,一起來先睹為快。

《Arkheron》由強烈情感與凡塵記憶拚接而成的超現實幽暗維度。模糊的過往化作鎖鏈,將此地的生靈禁錮在高塔之上,他們被驅使著竭盡一切,只為尋求答案,逃離深淵的吞噬。
遊戲中玩家將組成三人隊伍展開對抗,遊戲支持158支團隊45人展開競技,攀登一座由前世碎片構築的神秘高塔。
learning spies 是此次測試首次被安裝,面向首次接觸本作的玩家設置的模式。完成教程後,可以學習消耗品和裝備項目的取捨選擇、標準的活用等更實戰的技能。
在CBT版本中,采取3戰先勝2局的隊伍作為勝者上升到下一個階層的規則。除了享受所需的必要功能、操作、活用方法之外,還可以玩到登上塔進行的對戰體驗。具體流程在通過道具店“祭壇”決定的資產中購買道具和裝備。第1層勝利後,從第2層開始可以使用一部分標準,第3層可以嘗試10種標準
與此相對,在該模式中採用了“RUN”系統,以3負或10勝結束。然後玩家用在1輪中持有金來安排裝備。因為一次購買的商品會漲價,所以需要合理規劃物資商品。本模式不僅能輔助掌握戰鬥方法、道具的基礎,在嘗試組合時也會有幫助。


