PS6散熱不再使用液金 採用全新散熱系統

2026-07-13

早期型號的PS5在豎放時容易出現過熱和液態金屬相關問題。由於主機散熱系統的設計缺陷,豎直放置時液態金屬可能會分布不均,導致其與芯片及散熱器之間的接觸面積減少。

因此,在早期PS5上,一直存在導熱效率不穩定以及液態金屬泄漏的潛在風險。直到後來,索尼通過在PS5 Pro以及PlayStation Slim CFI-2116版本的APU散熱器上增加導流凹槽,才對這一問題進行了改進。

不過,據外媒報導,PS6將採用一種全新的散熱系統,徹底放棄液態金屬,從而避免無論橫放還是豎放都可能出現的過熱風險。

PS6散熱不再使用液金 採用全新散熱系統

索尼申請了一項關於遊戲主機先進散熱系統的新專利。該專利介紹了一種經過改進的熱管設計,通過採用錐形和延伸結構來提升主機的散熱效率。

這是一種基於蒸發冷卻原理的散熱系統,使用密封液體(如水)作為導熱介質,而不是液態金屬。

多根杆狀熱管上的錐形和延伸結構能夠在主機橫放和豎放兩種狀態下調節液體循環,確保熱管內部的液體始終保持最佳分布和蒸發效率,從而防止主機過熱。

在豎放狀態下,由於重力會影響液體流動,熱管中的延伸部分會充當儲液腔,降低液體液位,從而為液體蒸發創造更好的條件。

這一升級有望讓PS6在長時間遊戲過程中保持更高的散熱效率和更低的溫度,同時隨著時間推移,徹底消除液態金屬泄漏問題,從而提升下一代PlayStation主機相較於PS5的平均使用壽命。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團