《星球大戰:零號連隊》吸引多個影視作品靈感

2025-04-20

在2025年的“星際大戰慶典”上,《星球大戰:零號連隊》正式公布。對星戰粉絲而言,這一消息堪稱佳音——它的靈感正來源於《星際大戰》系列中最經典的部分。

不過,《星球大戰:零號連隊》與其他星戰遊戲截然不同。這款遊戲由重生娛樂(Respawn)和Bit Reactor(由前《幽浮》開發團隊創立的新工作室)共同打造,是一款單人回合製戰術遊戲,帶有幾分《聖火降魔錄》的風格:玩家可以與隊員建立情感聯結、培養人際關係,從而在戰鬥中自然獲得優勢。

《星球大戰:零號連隊》吸引多個影視作品靈感

儘管故事設定在前傳的“克隆人戰爭”時期,零號連隊的靈感卻幾乎汲取了《星際大戰》宇宙的所有時代。Bit Reactor首席執行官兼遊戲總監格雷格·福奇在日本“星際大戰慶典”的座談會上表示,團隊“從《安多》的政治陰謀、《俠盜中隊》的殘酷戰場視角,當然還有正傳三部曲的神話式通俗冒險中獲得啟發”。

“我們熱愛這些故事對《星際大戰》觀眾的智慧與專注力的尊重,我們也將秉持同樣的態度,”他繼續說道,“零號連隊的角色都並非完美無缺,也無法免受爆能槍致命傷害的威脅。”

盧卡斯影業創意執行凱爾西·夏普補充道:“要知道,我們從未回避展現這場衝突的複雜性與種種灰色地帶,但我真心認為,零號連隊將首次讓玩家真正親身體驗到這一點。”

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