《伊甸·架構推演》不再計劃今冬發售 跳票到2026年
發行商PLAYISM和開發商illuCalab以及WSS playground宣布,科幻懸疑冒險遊戲《伊甸·架構推演EDEN.schemata()》的發售日期變更,不再計劃於今年冬季發售,延期至2026年。該遊戲將通過Steam平台登陸PC,並支持英語、日語和簡體中文。
《EDEN.schemata();》是一款科幻懸疑推理遊戲。通過手繪動畫的演繹,將只有通過遊戲這種載體才能表現的敘述詭計呈現給你。 在本作中,你將探索一座與世隔絕的封閉研究室,而整個遊戲,也都會跟隨你的認知發生巨大改變。

《EDEN.schemata();》發售時間變更通知
關於《EDEN.schemata();》,為了進一步完善本作的核心特色,“依據玩家行為而故事與流程會不斷發生變化”,並使其以更加易於遊玩的形式呈現,
我們決定將原定於今年冬季的發售時間進行變更,目前遊戲計劃將於2026年發售。
我們向一直以來期待本作的玩家致以深深的歉意!
製作團隊將繼續全力推進開發,期望能為大家帶來更加良好的遊戲體驗。
■開發組來信
各位等待本作已久的玩家,非常抱歉!
此次我們決定調整發售時間,遊戲目前計劃在2026年推出。多次讓大家等待,我們深表歉意。
一直以來,大家的期待和試玩後的寶貴反饋都在鼓舞著我們。正是你們的支持和期待,激勵著我們不斷前行,我由衷地感謝大家!
本作融入了非常獨特的遊戲系統,我們相信這將帶來獨一無二的遊戲體驗。
但正因為這些獨特的系統設計,開發變得相當具有挑戰性。
有時我們甚至會為這款遊戲的開發難度對於當下的人類來說是否過於超前而感到困惑。抱著這種疑問,我們不斷嘗試、反覆迭代,如今終於看到了遊戲接近完成的樣子。
因此,為了呈現更加完善的作品,我們仍然需要一些時間進行調整。
此外,本作採用了“遊戲玩法和UI會根據玩家行為發生變化,同時本篇故事將以多軌方式展開”的設計。
這帶來了更高的開發難度,也進一步導致任何細節都可能成為劇透,因此我們在社交媒體上無法逐步公開新信息,也難以及時向大家匯報開發進展。
儘管如此,在製作人EIKI的帶領下,我們的團隊每天都在穩步推進開發工作。
我們全體開發成員期待著這款遊戲早日與大家見面,帶給大家快樂的那一天!
再次向大家表示歉意,真誠希望大家能再給我們一些時間。
今後也請繼續支持《EDEN.schemata();》。








