日漫風3D動作肉鴿《天祝我也》預計4月開啟試玩,動畫級演出+加護自由構築

2026-02-15

今天給大家介紹一款最近在獨遊圈子裡冒頭的新作《天祝我也》。這是一款以少女魔法師為主角的3D動作肉鴿遊戲,遊戲的賣點在於:賽璐璐畫風+3D動作肉鴿+美少女。

如果你像我一樣,也是二次元濃度爆表,且對那種“美少女貼貼+3D動作肉鴿”完全沒有抵抗力的話,那這款名叫《天祝我也》的遊戲,你絕對得把它加入你的必玩清單!

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魔法少女莉莉,目標是賢者之石

如果要一句話概括劇情,那就是——少女魔法師闖迷宮。

魔法師兼人造少女“莉莉”,為了追尋傳聞中的力量,踏入危險重重的地下城“祝福之墓”。那裡埋藏著被稱為祝福之源的神秘力量,也可能隱藏著改變命運的關鍵。

日漫風3D動作肉鴿《天祝我也》預計4月開啟試玩,動畫級演出+加護自由構築

玩家將操控這位以動畫渲染風格呈現的少女,在層層迷宮中與怪物交鋒,不斷獲取力量。探索途中,你可以收集被稱為“加護”的強化要素,以及各種道具與機關,通過不同組合搭配,塑造屬於自己的戰鬥流派。

學生團隊,但不是學生水準

這款遊戲出自日本獨立團隊之手。更誇張的是,項目立項時核心成員還是在校大學生。

別看人家年輕,實力那是真的硬。他們在日本本土發起眾籌時,人氣直接拉滿,整個期間,一共眾籌到1183萬日元(相當於50多萬人民幣)!

日漫風3D動作肉鴿《天祝我也》預計4月開啟試玩,動畫級演出+加護自由構築

這說明了啥?說明島國的阿宅們早就用真金白銀替咱們排過雷了:這遊戲,確實有東西!

魔法少女+3D肉鴿

遊戲的主角是一位叫“莉莉”的人造人少女(這人設,懂的都懂)。為了尋找傳聞中的“賢者之石”,她單槍匹馬闖入了危機四伏的迷宮“祝福之墓”。

很多3D二次元遊戲的問題不是不好看,而是一打起來就破功。《天祝我也》的賽璐璐渲染相對穩定,動作銜接自然,鏡頭語言也比較克制。戰鬥時的觀感更接近動畫演出,而不是模型在場景裡亂飛。

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這點對沉浸感很關鍵。

劇情用演出,而不是文本堆疊。不少肉鴿遊戲的劇情存在感很弱。這作採用較完整的動畫演出推進故事。刷圖間隙給你一段正經演出,而不是幾行對白糊過去。整體連貫度比想象中高。

加護系統 × 技能組合,自由構築戰鬥流派

遊戲中的強化要素被稱為“加護”。

玩家在探索過程中獲取不同加護,並與技能組合搭配。

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重點不在單一強力技能,而在於:加護之間的聯動效果、技能與戰鬥節奏的配合、構築方向帶來的打法差異。

換句話說,你可以選擇穩扎穩打,也可以走高爆發路線。玩法不是固定答案,而是自己拚出來的。

借助四種精靈之力戰鬥

戰鬥並非單一輸出模式。

莉莉可以借助四種不同精靈的力量進行戰鬥,每種精靈對應不同戰鬥特性。

切換與組合的節奏,會直接影響戰鬥風格。

這點讓戰鬥層次更豐富,而不是單一技能循環。

那麽……在哪裡才能玩得到呢?

說了這麽多,點進steam商店頁,發現這遊戲光饞人,但是又沒有試玩版,那麽……在哪裡才能玩得到呢?

日漫風3D動作肉鴿《天祝我也》預計4月開啟試玩,動畫級演出+加護自由構築

筆者從開發處得到消息,下一次試玩預計將於四月左右就會開始。中國區眾籌, 也預計就在下個月啟動!

日漫風3D動作肉鴿《天祝我也》預計4月開啟試玩,動畫級演出+加護自由構築

也就是說,國內玩家真正能上手的時間點不算太遠了!

獨立遊戲圈裡“二次元+肉鴿”的作品不少,但賽璐璐畫風做的這麽自然的確實不多。

《天祝我也》目前的優勢在於風格統一、方向明確。真正的考驗會在後續內容深度、成長系統擴展和關卡變化上。

但至少目前來看,這不是那種只靠人設賣一波的短命作。

如果你本來就吃這套審美,那可以開始關注了。

4月試玩見分曉。到時候看看,誰能先帶著莉莉從“祝福之墓”裡活著走出來!

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