亞馬遜:《新世界》將會大獲成功 展示我們的能力

2021-09-23

亞馬遜工作室打造的PC端MMORPG《新世界》在經歷了多次跳票後終於要在本月28日發售了。截止到目前,《新世界》已經入圍了多周的Steam銷量榜,說明PC玩家對這款遊戲的關注熱度。

亞馬遜:《新世界》將會大獲成功 展示我們的能力

在接受GamesIndustry採訪時,亞馬遜遊戲副總裁Christoph Hartmann表示,在《Breakaway》取消和《熔爐》的失敗後,亞馬遜想要把《新世界》的首發搞好。同時,他還自信地認為《新世界》將會大獲成功,展示亞馬遜工作室的能力。

“這就是為什麽我們在《新世界》項目上有這麽多的延期,我們真的想確保這次我們做對了。 我們的優勢在於,我們不像傳統遊戲開發商那樣受製於季度或財政年度。所以讓我們為玩家做正確的事情,不能像“我們必須在10月前發售,如果沒有,就必須在明年3月發售”這樣而倉促推出遊戲。 是的,我們必須創建一項業務,但我們知道有時候一兩個月的時間對於一款遊戲來說意義重大。這才是真正重要的,因為我們製作的是多人遊戲,它們必須在市場上存在10年,所以太趕是沒有意義的。

回首的亞馬遜過往,如果他們相信某件事,他們會長期堅持實現它,他們不會放棄。 我個人始終相信少做承諾,多乾事兒,而不是走出去畫大餅,然後不實現它。

一旦我們推出一個大受歡迎的遊戲,我相信《新世界》將會如此,那麽我們將會獲得更多的支持,因為我們已經了我們自己,它會展示亞馬遜工作室的能力。“

亞馬遜:《新世界》將會大獲成功 展示我們的能力

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