微軟獲遊戲內廣告新專利 可動態暫停遊戲插播廣告

2026-09-27

科技媒體湯姆硬體與遊戲媒體Respawn First近日曝出微軟的一項新專利:這套系統能夠動態暫停遊戲運行,向玩家插播廣告。以下是美國公開專利(公開號US 202610260258 A1,全稱為《互動式軟體應用訪問的情境感知管理》)摘要中的核心表述:

“內容管理系統可基於推廣內容觸發事件,暫停用戶與互動式軟體應用的互動。”

“內容管理系統可向用戶呈現推廣音視頻內容。”

“內容管理系統可設立積分機制……積分可推遲對用戶互動的暫停。”

微軟獲遊戲內廣告新專利 可動態暫停遊戲插播廣告

說白了,這就是一套遊戲內廣告投放系統,會直接暫停遊戲、中斷玩家操作來播放廣告。和靠廣告盈利的移動端遊戲模式類似,微軟還設計了一套積分體系,玩家可用積分兌換更長的無廣告遊戲時長。

微軟解釋稱,電子遊戲無法像電視節目那樣設置固定的常規廣告時段,因此需要一套玩家可部分自主控制、基於積分的系統來管理廣告投放。除此之外,這套系統還會實時監測遊戲進程,避開遊戲高潮或玩家全神貫注的節點插播廣告。可真是考慮周到啊。

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