索尼取消登陸PC 是被自身的延遲發售策略給坑了

2026-03-11

近日市場研究公司Newzoo發文稱,索尼SIE正在考慮取消單人遊戲登陸PC的發行策略。其背後根本原因是“被自己的延遲發售策略所耽誤”。因為索尼的第一方遊戲會優先首發登陸PS5平台,至少幾個月甚至幾年後才登陸PC,這就導致PC平台的玩家數量比那些首發登陸PC的遊戲玩家量要少。而玩家減少也會影響索尼的整體收入,從而考慮減少發行節省成本,最終形成惡性循環。

索尼取消登陸PC 是被自身的延遲發售策略給坑了

Newzoo市場情報總監Manu Rosier表示:“我們的數據顯示,PlayStation遊戲通常在主機版發布後移植到PC平台,在登陸PC的前三個月內,PC玩家佔總玩家數的13%左右。相比之下,同時登陸PC和主機平台的同等級3A遊戲,在同一時期PC平台貢獻的玩家數量接近44%。”

索尼取消登陸PC 是被自身的延遲發售策略給坑了

之後他補充道:“這種情況並非索尼PS第一方遊戲獨有。我們發現第一方遊戲(PC版玩家份額為12%)和第三方遊戲(PC版玩家份額為13%)之間幾乎沒有差別,這表明最終結果主要是由分階段發行策略驅動的,而不是PC平台對系列遊戲的需求……“關鍵在於,發售時間對PC端玩家的參與度有著顯著的影響。如果PC版在主機版發售數年後才推出,那麽早期的大部分需求已經被主機平台佔據了。”

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