把橡皮鴨喂進無底深淵 《Project P.I.T.T.》今日正式登陸Steam
物理自動化沙盒遊戲現已發售,快來搭建生產線、打出巨型連擊,完成這場荒誕的企業任務。
還記得工作中那些毫無意義的瑣碎任務嗎?《Project P.I.T.T.》把它做成了遊戲。開發者Froke與發行商Pretty Soon今日宣布,這款增量式物理自動化沙盒遊戲現已正式登陸Steam平台。
在《Project P.I.T.T.》中,你將搭建混亂的生產線,完成企業指標,打出巨型連擊,把產品投喂給一個不斷擴張的無底深淵。這份工作從橡皮鴨開始,但遠不止這麽簡單:生產會不斷升級。
玩家將解鎖新工具、更奇特的產品和自動化系統,利用磁鐵、風扇、面板、活塞、發射器等設備搭建荒誕的物理裝置,目標是讓混亂的物理機制運作起來,形成一條超高效、完美優化的生產線。物體會以意想不到的方式開始連接。
隨著生產不斷升級,深淵將越變越大。你的工作漸漸不像一份普通的實習,你在哪兒?你的雇主是誰?你為什麽要做這一切?
《Project P.I.T.T.》自6月10日Demo上線以來,已積累了近75,000個願望單,僅YouTube上的相關視頻播放量就超過1,000萬次,這得益於GrayStillPlays、ImCade和DangerouslyFunny等知名創作者的早期自發報導。
主要特色
· 搭建基於物理的荒誕生產線,將產品投喂給深淵
· 從橡皮鴨開始,逐步解鎖更奇特的產品、工具和自動化系統
· 利用磁鐵、風扇、面板、活塞、發射器等設備優化生產效率
· 通過連擊和提升吞吐量獲得更高回報
· 親眼見證深淵隨著生產升級而不斷膨脹變大
· 探索一座粗糲的PSX風格企業設施,處處是混凝土、刺眼燈光、安全標語和糟糕決策
《Project P.I.T.T.》現已在Steam正式發售。請到你的工位報到。
關於開發商 Froke
Froke是一位法國獨立開發者,《Project P.I.T.T.》是他的首款商業遊戲。他長期熱衷於創意創作,從音頻故事起步,涉足攝影、視頻、3D靜態圖像,最終進入3D動畫領域。擁有大學軟體開發和編程背景的他,做遊戲成為將這些技能融為一體的自然選擇。
關於發行商 Pretty Soon
Pretty Soon是一家獨立遊戲發行商,使命簡單明確:成為個人開發者和小團隊的首選合作夥伴。團隊位於波蘭,與遍布全球的遊戲人才合作。旗下作品包括《Backpack Hero》《Scale the Depths》《Havendock》《Small Spaces》《Primal Planet》《Project P.I.T.T.》等。
