Arm 通過《光影新生》展示手遊體驗的跨越式升級

2026-06-11

Arm 通過《光影新生》展示手遊體驗的跨越式升級

· 由 Arm 與Sumo Digital 聯合開發的《光影新生》遊戲展示了新一代 Arm Mali GPU 中 Arm 神經技術的強大能力,該 GPU 已整合至今年下半年即將推出的面向移動端的 Arm CSS。

· 作為全球首款採用虛幻引擎 MegaLights 的手遊,《光影新生》取得開創性成果——證明了 Arm 技術可在保障電池續航的同時,為移動設備帶來沉浸式桌面級視覺效果,實現體驗的跨越式升級。

· 《光影新生》將獨家登陸搭載新一代 Arm Mali GPU 的安卓設備,展示開發者如何打造更豐富、更具電影質感的遊戲體驗,同時減輕創作上的束縛。

Arm 控股有限公司(納斯達克股票代碼:ARM,以下簡稱 Arm)近日發布與遊戲工作室 Sumo Digital 聯合打造的《光影新生》手遊,用以展現 Arm® 神經技術 (Arm Neural Technology) 在真實生產工作流中的強大實力。該遊戲展示了神經圖形技術如何助力開發者在移動設備的功耗限制內,實現如虛幻引擎 (Unreal Engine) MegaLights 的實時電影級光照技術、光線追蹤效果以及高質量幀輸出。

Arm 邊緣 AI 事業部執行副總裁 Chris Bergey 表示:“Arm 相信人工智能 (AI) 將從根本上重塑圖形渲染流程。未來的移動圖形技術不會隻由運行更快的 GPU 來定義,而是通過圖形計算與神經計算的集成,在固定功耗預算內打造更豐富的體驗。這正是 Arm 投資神經技術,並將專用神經加速器引入未來 Arm Mali™ GPU 的原因。這些 GPU 將納入今年稍晚推出的面向移動端的 Arm CSS,從而突破以往移動設備的瓶頸,開啟新一代 AI 驅動圖形體驗。”

《光影新生》計劃於 2026 年下半年上架,該項目旨在實際演示 Arm 神經技術如何融入現代遊戲開發流程。該遊戲時長約 120 分鐘,包含四個關卡,講述了一位科研人員在洞穴網絡中探索的故事:在光的指引下,他逐步揭開崩塌文明背後的真相、首席科學家的隱秘計劃,以及自身與這一切的關聯。光照既是美術設計的核心,也是玩法設計的關鍵——當玩家看到光時,便意味著存在可互動元素,同時也引導玩家進行探索。

Sumo Digital 聯席首席執行官兼首席運營官 Gary Dunn 表示:“我們與 Arm 的合作證明,神經技術能夠顯著拓寬手遊的發展邊界。在《光影新生》中採用 Arm 神經技術,讓 Sumo Digital 大幅實現功耗優化,使我們能夠延長遊戲時長,並通過同時啟用 MegaLights 和光線追蹤功能,為玩家帶來跨越式的體驗升級。即使在主機平台中,這兩項技術的落地案例都仍屬少見,更不必說移動端。這將徹底轉變遊戲工作室的開發思路,開發者將不再被移動端的傳統技術桎梏所束縛。”

Arm 神經技術如何在移動端解鎖桌面級圖形性能

功耗受限是移動設備實現電影級遊戲畫面的核心阻礙。無論是 OEM 廠商還是玩家,都希望能夠獲得不受設備性能、發熱和電池續航大幅影響的體驗。

Arm 通過《光影新生》展示手遊體驗的跨越式升級

Arm 神經技術能在移動設備的功耗範圍內打造更高質量的體驗,有助於打破長期以來橫亙在移動與桌面遊戲之間的壁壘。《光影新生》採用神經超級采樣與降噪 (Neural Super Sampling and Denoising, NSSD) 和神經幀率提升 (Neural Frame Rate Upscaling, NFRU) 技術,有效降低渲染成本,釋放更多性能,從而呈現更豐富的場景、更動態的光照與更流暢的動作表現。

將虛幻引擎 MegaLights 引入移動端

《光影新生》基於虛幻引擎 5.6.1 所開發,是首款啟用虛幻引擎 MegaLights 的手遊,展示了開發者如何將複雜直接光照與光線追蹤陰影效果引入移動設備。MegaLights 支持在單一場景中部署大量動態光源,為創作者提供更大的創作空間,讓光影成為敘事與玩法的一部分,而非僅僅作為靜態背景。同時,該技術也使創作者能夠更快地預覽最終光照的效果,並在更早階段進行決策,從而大幅縮短預烘焙周期。這也意味著,開發者在打造更高規格的手遊時,能大幅避免在創意上進行妥協。

過往在移動設備上若想呈現該規格的光照效果,需要付出高昂的性能與功耗成本。Arm 神經技術通過降低生成高質量圖像與流暢動作所需的工作負載,有效抵消了這一成本,讓移動平台能夠在自身功耗限制下實現先進的實時光線追蹤光照。

Arm 通過《光影新生》展示手遊體驗的跨越式升級

開發者現可通過 Arm 虛幻引擎插件獲取相關功能,在現有開發工作流中實現“即插即用”的快速集成,無需構建定製渲染管線或進行大量手動優化。

對於玩家而言,這解鎖了全新的敘事體驗,虛擬世界因此變得更加生動且富有互動性。光影成為移動遊戲體驗的突出亮點,可引導玩家探索、烘托遊戲氛圍、助力劇情塑造,實現了以往移動設備無法達成的效果。同時,玩家在續航方面的顧慮也將有所緩解,因為神經技術將賦能更流暢表現和更高能效,並支持更長時間、更具沉浸感的遊戲體驗。

助力開發者即刻打造下一代手遊

通過《光影新生》,Arm 正積極協助開發者打造下一代手遊體驗,推動先進圖形與 AI 技術在全生態系統中加速落地。該遊戲將獨家登陸搭載全新 Arm Mali GPU 的安卓設備,直觀證明了 AI 可深度融入遊戲核心體驗,助力未來移動設備實現畫質、性能與能效的全面升級。

Arm 通過《光影新生》展示手遊體驗的跨越式升級

《光影新生》基於行業通用的開發工具與工作流打造,開發者可直接沿用,從而提供了一個現實參考,直觀展示了神經圖形技術如何融入現有的遊戲製作流程。Sumo Digital 僅憑一支 17 人的小型團隊,歷時 18 個月就完成了遊戲從前期製作到成品交付的全過程,所用工作流與未來開發者在 Arm 神經圖形開發套件演進過程中實際採用的一致。這一點至關重要,因為開發者的采納與否,取決於工作流能否自然融入現有項目,從而減少手動優化、縮短美術創作者與工程師的迭代周期。

Arm 將《光影新生》的開發經驗總結轉化為實踐指南,並通過全新的《Arm 神經技術實踐指南》,向開發者分享在遊戲中集成神經圖形技術的實操指引,目前首個版本已上線。今年七月,Arm 將更新神經圖形開發套件,新增 NFRU 資源並優化現有的 NSS 資源,為開發者在畫質、成本與性能之間提供更多平衡選擇。開發者即日起能在資源正式上線前進行試用,點擊此處申請搶先體驗。

開啟手遊新品類

《光影新生》展現了移動遊戲的未來潛力。依托神經技術與神經加速器,移動設備得以打破桌面端、主機端頂級視覺效果與移動設備功耗限制之間的技術壁壘。開發者無需過多妥協創意,即可打造內容更豐富、更具電影質感的遊戲世界,為玩家帶來更具沉浸感的遊戲體驗。Arm 通過將神經技術引入實際的手遊開發中,助力移動設備迎來桌面級品質的遊戲體驗。今年下半年,隨著面向移動端的 Arm CSS 推出的新一代 Arm Mali GPU,這類全新的遊戲體驗將獲得強勁賦能。

– 結束 –

關於 Arm

Arm 作為人工智能時代的基石平台,以高能效、高性能的計算技術,覆蓋全球 100% 的聯網人群。為滿足持續激增的算力需求,Arm 提供包括核心 IP、先進計算子系統 (CSS) 及專用芯片在內的先進解決方案,助力全球領先的科技公司靈活設計、打造並規模化部署人工智能應用。Arm 攜手全球最廣泛的計算生態系統和超過 2,200 萬軟體開發者,共同在 Arm 平台上構建人工智能的未來。

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