不只是格鬥對戰!《月姬格鬥 逝血之戰:TWI-LUMINA》加入長篇劇情

2026-09-23

《月姬格鬥 逝血之戰:TWI-LUMINA》首次展示大型劇情模式“Grand Scenario Mode”的實機畫面。該模式由奈須蘑菇撰寫全新故事,預計遊玩時間約20小時,並加入地圖移動、對話選擇及劇情分支等系統。

不只是格鬥對戰!《月姬格鬥 逝血之戰:TWI-LUMINA》加入長篇劇情

Aniplex在東京電玩展2026期間舉辦媒體說明會,French-Bread開發總監芹澤鴨音介紹了這款2D對戰格鬥遊戲的新內容。本作主要分為“Lumina Mode”“Grand Scenario Mode”和“Battle Mode”三部分,此次說明會重點介紹長篇劇情玩法。

“Grand Scenario Mode”採用源自《月姬》的文字冒險表現方式,以大量文字和畫面推進故事,並穿插像素角色演出。玩家還可進入地圖選擇下一處目的地,在抵達後繼續體驗相應劇情。團隊為大量場景製作了專屬演出和背景音樂,希望讓這一模式能夠作為一部長篇故事獨立成立。

不只是格鬥對戰!《月姬格鬥 逝血之戰:TWI-LUMINA》加入長篇劇情

演示從遠野志貴身處電車的場景開始,窗外景色會隨著劇情推進不斷變化。故事目前以遠野志貴為中心,並從他的視角展開。官方暫未考慮採用前作那種由各角色分別擁有獨立故事模式的設計,但會安排多名角色參與劇情。

故事不會沿單一路線推進。遠野志貴與愛爾奎特交談時,玩家需要選擇不同回答,後續發展也會隨之產生分歧。另一段演示中,原本平靜的日常突然轉變,志貴進入自己從未見過的異常場所。芹澤鴨音表示,玩家的一次選擇就可能令故事發生較大變化。

不只是格鬥對戰!《月姬格鬥 逝血之戰:TWI-LUMINA》加入長篇劇情

由於該模式還包含存檔、讀取、進度確認等功能,製作團隊將其從其他玩法中完全獨立出來。菜單中的“Memory”功能可以回看已經讀過的故事,並確認劇情曾在哪些位置出現分支。三大模式彼此相對獨立,目前沒有規劃通過遊玩某一模式大幅改變另一模式的設計。

戰鬥部分也在重新打造。團隊希望本作不只是《月姬格鬥 逝血之戰:TYPE LUMINA》的簡單更新,而是在操作體驗上形成明顯區別:既降低新玩家的上手難度,也為追求技術操作的玩家保留發揮空間。

《月姬格鬥 逝血之戰:TWI-LUMINA》定於2027年4月22日推出,登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、Xbox One及Steam,並支持繁體中文字幕。

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