英雄聯盟格鬥遊戲《2XKO》總監直言:目標比肩《快打旋風》!
英雄聯盟衍生免費格鬥遊戲《2XKO》總監Shaun Rivera近日坦言,儘管背靠《英雄聯盟》IP,但遊戲仍需憑實力才能在格鬥遊戲領域贏得一席之地。在接受Edge Magazine採訪時,Rivera表示團隊目標是在明年夏季EVO電競盛會時,讓這款組隊格鬥遊戲能與《快打旋風》等傳統格鬥巨頭並肩。
Rivera強調:"我們必須贏得這個地位,必須通過玩家的認可來獲得這份權利。開發團隊完全明白,我們需要打造一款讓玩家喜愛、信賴並持續優化的遊戲。沒有什麽是一蹴而就的,我們必將全力以赴。"
據悉,製作團隊在2019年首次亮相後曾重新設計遊戲框架。製作人Tom Cannon此前透露,團隊不願簡單地將英雄聯盟角色套入《鐵拳》或《真人快打》的模板,而是致力於為格鬥遊戲類型帶來全新元素。
《2XKO》目前正處於PC平台封閉測試階段,預計2025年年內正式登陸PC、Xbox Series X|S及PS5平台。