世界最強的格鬥選手們,來到了中國最強的格鬥大賽
有效賽事
9月28日,隨著小孩操刀的雙葉螢以一個漂亮的跳入重腿命中,接上蹲重拳取消REV雙掌擊,對手Xiaocai的最後一絲血量被削掉,總是喜歡遙控我們血壓的“險勝真君”曾卓君終於在“最後機會賽”LCQ勝者組決賽的最後一場最後一燈,壓哨拿到了“中國最強格鬥大賽”的入場門票。
也是在幾乎同一時間,勝者組另一半區的結果也被決出,被視為中國SNK格鬥未來希望,在法國CEO上豪取冠軍,有望接過小孩衣缽的新一代頂級豪強雲霧也駭客入侵,以乾脆利落的3:0輕取日本選手熊本,將另一張門票收入囊中。稍後,隨著敗者組的殘酷廝殺結束,“中國最強格鬥大賽”SCS(SNK冠軍系列賽)《餓狼傳說:群狼之城》項目的決賽資格名單正式確定。
10月17日-19日,《餓狼傳說:群狼之城》和《拳皇15》項目的總計20位海內外的頂尖豪強即將在北京首鋼園區共襄盛舉,他們之中既有象徵著“這個時代”頂尖水準的傳奇小孩、ET大表哥,也有代表著中國格鬥未來的雲霧、星辰,更有來自海外的超一流選手Laggia、Mok等。其參賽陣容的豪華程度放之四海難有人匹敵,而這樣的賽事就在我們家門口舉辦。
如此強大的參賽陣營,稱一句“最強”絕不為過。
即使是國內頂尖的職業選手們,或許都料想不到近年來中國格鬥電競的極速發展,而新入坑的觀眾們更想象不到,僅僅數年之前,國內的格鬥圈子和賽事環境還幾乎是一潭死水。由於主流輿論的不理解與商業體系的不完善,選手們想打高水準比賽往往只能自費出國,若能奪冠賺取獎金填補費用還則罷了,一旦拿不到成績就會造成巨大的經濟負擔。
對有一定底蘊和粉絲基礎的“四皇”來說,他們還能勉強承擔其中的旅途勞頓和風險,但對廣大的“民宿派”新星而言,這幾乎斷絕了他們出國參加高烈度、高水準大賽的希望——要知道,被我們視為SNK格鬥界希望的雲霧選手和星辰選手,在今年簽下戰隊前幾乎沒有任何出國比賽的經驗,只能在國內賽區閉門造車。
萬幸的是,隨著近年來國內格鬥遊戲環境的復甦,以小孩為首的一批國手們迎著逆境多次在國際賽場上創造歷史,中國格鬥電競這一沉寂多年的市場終於被重新重視,各類聯賽也在家門口逐漸辦了起來。
不過,豪華的參賽陣營並非無根之水,職業選手們不可能無緣無故地來到比賽現場,無償為觀眾們獻上格鬥盛宴——與其說陣營豪華的比賽含金量越高,不如說只有賽事的含金量足夠,才能吸引高水準的頂尖選手。可國內格鬥賽事偏偏是起步伊始百業待興,又要如何克服歷史積澱不足、缺乏辦賽經驗之類的客觀難題,將賽事帶到圈內頂尖水準呢?
剛剛排出豪華全明星參賽陣營的SCS,剛好就能解答這些問題。
首先,雖然這麽說聽起來有點“俗”,但衡量一項格鬥賽事含金量的最有效標尺,還真就是賽事的獎金多寡——職業選手打格鬥除了證明自我,更多的也是需要賴此為生,豐厚的獎金就是對強大的選手們具有天然的吸引力,否則國內格鬥圈也不會在2016前後出現職業選手大量轉型讚助賽主播的反常現象了。
因此,在獎金方面,SCS可謂是誠意十足——早在2024年首屆SCS開辦時,賽事的總獎金池就達到了國內一流水準的30萬人民幣,而今年舉辦的第二屆SCS則將雙項目的合計獎金池抬高到了100萬人民幣的極高水準。對一項象徵地區頂尖水準,產出通往世界盛會門票的“T1”級賽事而言,百萬人民幣的獎金池絕對算得上超規格待遇了。
對此,我們可以用同為T1賽事,且擁有悠久歷史傳統的EVO法國站做個簡單的對比,剛剛拿下“餓狼”冠軍的小孩收獲的獎金為5200歐元,折合約43000人民幣。相比之下,SCS 2025的《餓狼傳說:群狼之城》冠軍獎金則為30萬人民幣,老項目《拳皇15》的冠軍也能豪取12萬人民幣的高額獎金。
而在獎金之外,T1賽事對頂尖高手的另一大吸引力來源,就是其能產出的“門票”資格。
正如《英雄聯盟》有S賽,《DOTA2》有Ti,格鬥遊戲也有屬於自己的終極賽事,對當前的SNK系格鬥而言,“電子競技世界杯”EWC和“SNK世界格鬥大賽”SWC就是毫無爭議的兩大T0賽事,二者的總獎金池都來到了100萬美元以上。
其中,前者EWC於今年七月結束,來自日本的GO1拿到冠軍30萬美元獎金,小孩則屈居次位取得15.5萬美元;而即將於10月31日-11月2日舉辦的SWC則更為恐怖,僅《餓狼傳說:群狼之城》單項的獎金池就有250萬美元之巨,“狼城”“侍魂”“拳皇”三項總計的獎金池更是來到了驚人的400萬美元……從任何意義上來說,這足以成為所有職業選手們的終極追求。
即將迎來總決賽的SCS,正是通往這些全球頂級賽事的最佳途徑之一——首先是今年六月的SCS第一賽段線下分站賽,就產出了一張EWC的《餓狼傳說:群狼之城》門票,而不久後的SCS年度總決賽上又將產生總計三張SWC的直通資格(其中《拳皇15》一張,《餓狼傳說:群狼之城》兩張)。
同時,在辦賽水準和賽程賽製方面,SCS也走在了時代的前列——在大型格鬥賽事普遍趨向於縮短賽程,擴大選手名單,追求“大而廣”的風潮中,SCS卻選擇了將賽事辦成可持續的長期賽事。
簡而言之,整個SCS被分為三大常規賽段和常規賽後的總決賽,且每個常規賽段都細分為線上積分賽和線下分站賽階段。以《餓狼傳說:群狼之城》項目為例,總計十二周的線上積分賽階段確保了SCS能盡可能多地拓展參戰選手名單,每個參賽選手不論勝負都能獲得充分的參賽對戰機會;而線上賽積分前八晉級參與的線下分站賽則擔負起了“優中選優”,為年度總決賽輸送種子名額的作用。
這種立足長遠的賽製保證了SCS既能兼顧超大型賽事的廣闊參賽選手名單,又能削減運氣與偶然的影響,保證“決賽圈”選手們擁有強悍的實力,奉獻精彩的對局。種種因素相互疊加之下,SCS在圈內的含金量不言自明,其選手陣營的豪華和賽事的綜合認可度之高便不難理解了。
不得不說,國內能辦起SCS這樣的圈內頂尖賽事,對整個格鬥遊戲界的所有人都意義非凡。
對小孩這類的傳奇高手而言,一項持續舉辦的長期賽事有助於讓他們長期保持競技狀態,高水準聯賽中多樣的對局也能幫他們及時理解版本,尋找對策——長期以來,“怪人對策”一直是小孩的弱勢領域,前不久EVO法國的《餓狼傳說:群狼之城》比賽中,小孩唯一的敗績也是源於平日不多見的“怪人”角色洛克。
再加上他當前堪稱逆天的高水準“三修”狀態,一項開在自家門口能幫他在不同遊戲間調整狀態、找回手感、保持知識量的常態化賽事就顯得更為重要了。
對雲霧、星辰等新時代豪強而言,SCS是為他們打開向上通路的敲門磚,不論是冠軍獎金還是通往T0賽事的門票,都意味著他們格鬥生涯的里程碑。正如小孩在雲霧問鼎法國CEO時所說的那樣,我們還有很多強力的選手,只是他們缺少走出去的機會……如今,他們可以靠SCS的佳績順利出海參賽,而海外的選手也被SCS優厚的條件吸引而來,我們的選手終將斬獲一番屬於他們的天地。
對參賽名單上茫茫多的新秀而言,SCS則是他們嶄露頭角的一次機會,他們終於能來到高水準的實戰環境中檢驗自己的技戰術水準,哪怕最終沒能進入線下分站賽,也能汲取成長的養分,認清自身與對手的差距而奮起直追——SCS每年都會舉辦,說不準下一次他們就會蛻變,成為新一代的新星天才少年。
而對螢幕前觀賽的你我而言,SCS也能為正在這篇復甦的格鬥圈子再注入一股強勁動力——高水準的精彩比賽天生就能吸引觀眾和玩家,今年SCS的前兩個線下分站賽就是絕佳的例證,北京核聚變和上海ChinaJoy的線下賽事現場在潮水般觀眾的簇擁下“站無虛席”,選手們的每一個精彩操作都能激起成片的聲浪……說不定聲浪中的某人就會被現場的激情和選手們的操作所感染,第一次或再一次握住陌生或熟悉的街機搖杆,走上無盡的格鬥之路。
不久後的10月17日到19日,SCS 2025的終極決戰將於北京首鋼短道速滑館盛大舉辦,不論是總計超過40萬元的豐厚冠軍獎金,還是三張直通SWC賽事的珍貴門票都將於這三日內決出。
不論你是從街機時代一路搓過來的格鬥宗師,亦或是剛剛在格鬥界“靈氣復甦”中入坑的格鬥新秀,都不妨點進SCS2025的官方直播間一同見證——隨著SCS一年的鏖戰迎來終章,中國格鬥的下一頁也即將拉開序幕。